《勇者斗恶龙》系列今日迎来30周年 国服将开放
虽然在《勇者斗恶龙VII》中已经出现过两个地图的设计,不过本作中加入的石板系统不但引入了多地图的设计,同时也为系列传统的收集要素拓展出了新的领域。其实堀井先生最早的构想是让玩家通过记忆卡相互交换石板,自由组合出完整的世界并在其中冒险。可这样做有可能会扰乱剧情进度,于是最后变成了现在的系统。不过,从地图上的大量情节中,我们也能够看到一些最初设计时的影子。 《勇者斗恶龙VIII》 发售日期:2004年11月27日 ![]() 一个受到诅咒而被静止住时间的国家,与一根古代传说中被诅咒的法杖。为了追上那邪恶之人,年轻人踏上了旅途…… 卡通渲染技术给我们带来了无限延伸的美丽地图和表情丰富的角色,让玩家感觉仿佛自己投身到了动画世界之中。战斗系统则通过加入斗志以及加点系统等要素而令冒险变得更加丰富多彩。 《勇者斗恶龙》系列总是会把“让玩家在新作中享受什么样的乐趣”作为每次开发时的主要观点。在项目早期,本作的开发商运用其出色的技术力预先制作出了试做版本,堀井雄二先生则通过对初期版的评测得到了结论,认为它所展现出的在宏伟世界中尽情游荡的感觉绝对可以成为本作的核心。就这样,一款新的经典作品进入了正式开发阶段。 1 2 下一页 本文导航
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