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《天之传说》制作人:梦幻西游早该出2D/3D双版

发布时间:2013-08-30 23:35:35 所属栏目:人物专访 来源:游戏媒体
导读:《天之传说》制作人:梦幻西游早该出2D/3D双版
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  8月28日,2D/3D双视角仙侠回合网游《天之传说》将开启精英首测。该游戏采用近年来热门的仙侠题材,主打2D、3D视角一键切换、灵魂战斗等特色玩法,受到了一些回合制玩家的关注。日前,《天之传说》游戏制作人,曾参与制作过《大话西游》、《天龙八部》等多部知名网游的业内资深游戏人“老铁”接受了采访,畅谈回合新作《天之传说》的玩法特色与制作理念。

 《天之传说》资深制作人“老铁”

 

  回合是整个团队的梦想曾参与制作《大话西游》

  小编:老铁你好,首先请简单介绍一下自己吧。

  老铁:大家好,我是老铁,从1995年入行,至今已经快20年了。曾经参与制作过单机作品《镜花缘》、《秦殇》等单机作品。从2002开始转做网络游戏,参与制作网游作品《大话西游》、《航海世纪》、《天龙八部》等游戏。目前就职于搜狐畅游,《天之传说》是我带领手下团队精心打造的一款2D/3D双视角仙侠回合制网游。

  小编:市场上的回合制游戏竞争激烈,新游很难撼动老牌游戏的地位,为什么还选择做一款新的回合制游戏?

  老铁:首先是因为我早期参与制作过《大话西游》,当然这款产品打上我烙印的地方并不算多。我一直有一个心愿,能做一款自己主导的精品回合制网游出来和西游掰掰腕子。

  做了几款MMORPG之后,在4年前我说服了公司,立项做了现在的《天之传说》。从市场上来看,目前回合制市场上百万量级在线的游戏都是2D的,我本人以及整个研发团队的大部分成员,都是回合制玩家,新推出的回合制网游我们也都尝试过,很少有创新之作能够真正让人眼前一亮。选择制作一款回合制网游,一是出于对这样游戏的热爱和自己的梦想;二是希望能够通过有创新的游戏模式为回合玩家带来好的游戏体验。《天之传说》在创新方面下了很大功夫,今天我也为大家带来了很多游戏玩法方面的干货,后面会一一为大家解答。

 《天之传说》中3D视角下的战斗

  《梦幻西游》不该出写实/卡通双版应该尝试2D/3D双视角

  小编:3D回合制之前有过很多的尝试,但是都没找到用户最能接受的模式,《天之传说》依然选择2D/3D模式,有信心吗?

  老铁:《天之传说》并不是一款真正意义上的3D回合,而是采用2D/3D双视角切换的模式,对于习惯经典回合制视角的玩家来说,可以将画面切换为2D模式,那么游戏进行环境会限制在平面上,以传统回合游戏的视角来进行游戏,同时游戏消耗资源也会降低。而喜欢3D画面的玩家也可以选择自由3D视角,画面操控将不做任何限制。

  现在的网游用户对于画面越来越挑剔,而且现在游戏的潮流是3D化,同时我们也不能抛开一直喜欢2D的老用户。于是《天之传说》就采用了这种双视角的理念,既满足了2D玩家的习惯,又可以通过3D引擎提升画面质量,让画面的细节表现更丰富,同时也可以吸引那些只喜欢3D画面的玩家进入游戏。

点击左上角按钮可切换至经典2D视角

再次点击左上角可切换成3D视角

(编辑:173173游戏网)

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