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酷派的CJ处女秀:从硬件制造到软件服务的华丽转身

发布时间:2014-08-11 17:59:51 所属栏目:人物专访 来源:游戏媒体
导读:酷派的CJ处女秀:从硬件制造到软件服务的华丽转身
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  作为中华酷联唯一一家专注于手机制造的品牌,已经成立21年的酷派,似乎也厌倦了传统终端制造商的身份,开始向制造业+服务业转型。

  继中兴NUBIA、华为“荣耀”、联想VIBE之后,酷派也于1月8日正式推出互联网渠道品牌“大神”,并凭此一炮而红。但酷派的野心不止于此,无论是酷云天气这款自研工具类APP,还是酷游宝贝这个移动游戏分发平台;亦或是向上海索乐定制的游戏产品《燃烧的蔬菜3》,都无不昭示着酷派对于“服务商”这个头衔的垂涎。

  显然,在所有类型的服务商中,游戏服务商显然是酷派最欲得之而后快的。于是乎,2014年7月31日,酷派携带“大神”系列手机与多款精品手游,第一次登陆CHINAJOY展会。在这个硬件系统愈发开发的时代下,软硬结合的道路无疑是酷派最好的选择。

  一个不为人知的事实是:酷派对于互联网乃至于游戏产业的布局,从三年前就已经开始。2011年,下定决心拥抱互联网的酷派决定在企业内部孵化一个专注于互联网业务的部门。随后,酷派的十年元老方元被从手机研发部门调来,负责这个名为“互联网中心”的部门。作为酷派互联网电商体系下的独立部门,与“大神”所在的电商部门同殿为臣的互联网中心,成立的目的更多是为了终端业务服务:一来可以通过互联网服务增强电商产品的核心竞争力;二来还可以通过互联网业务的高附加值为电商产品带来利润。

  从硬件制造到软件服务,传统的酷派在转身。

 

       CHINAJOY的处女秀

  问:作为手机厂商的酷派,今年首次参加ChinaJoy,这是出于怎样的考虑?

  方元:其实,我们很早就开始就布局互联网,不仅推出互联网品牌手机——“大神”系列,同时也积极开展线上增值业务,目前线上业务已经覆盖游戏、导购、动漫、云存储等多个细分领域,而游戏是我们当前最为重视的业务线,公司上下也给与了相当大的支持力度。另一方面,酷派其实一直都有参与各种展会的传统,只是我们向来比较低调,参加的更多的都是一些移动技术或通讯行业的展会,比如今年的美国CES、巴塞罗那通讯展,南京天翼展等等,我们都有参加,而这一次参展ChinaJoy也早在计划当中。参与这样一场互动与乐业盛会,也是为了向更多的用户及合作伙伴展示我们大力推进移动游戏业务的决心。

(编辑:173173游戏网)

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