快乐不简单 腾讯游戏十年启示
用快乐改变这个产业 如果不去影响、改变这个产业,那么总会是疲于跟随和适应,一旦有一天掉了链子,你可能被淘汰掉。盛大教会了大家运营为王;完美时空让我们发现做好研发也可以很好的生存。腾讯游戏则是在另一个层面上考虑,那就是如何让产业更加规范、成熟,所以才会有健康游戏、细分市场、精品战略、代理+自研、品牌为王等种种具有时代意义的经营理念的提出。 业内人士认为,腾讯游戏的深刻洞见以及将对产业带来深远影响的,应该是他们最近几年提出和坚持的泛娱乐战略。根据腾讯游戏的泛娱乐战略,游戏已经被升华为第九艺术,而经营的范围已经延展到动漫、文学、音乐、电影的多个领域。 “网游是人类的天性,它在趋势上一定会向音乐、舞蹈、影视戏剧等传统艺术领域借鉴、碰撞,最终融合在一起。”在程武眼里,泛娱乐注定是新趋势,不过他还是非常的谨慎,“今年是腾讯游戏是十周年,我们在网络互动娱乐领域才刚刚起步。” 腾讯游戏已经做好了各个方面的准备。来自迪斯尼、集英社、万代游戏等合作伙伴的创意或作品被源源不断的输入到腾讯原创动漫平台。谭盾、蔡志忠、尹鸿、陆川、古力九段等大师将与腾讯游戏在音乐、动漫、影视、校园创意大赛、棋类等领域达成深入合作。腾讯游戏已经与中国棋院、中国艺术研究院、中国舞蹈家协会达成战略合作。他们将在棋类赛事与文化的推广、影视等多种艺术的研究、舞蹈赛事及“时尚舞蹈文化”的推广等方面,与腾讯游戏展开深入合作。 泛娱乐很有挑战性,但也有无限的可能。如果是前十年我们看到的是游戏产业的野蛮生长,未来十年,我们将看到“泛娱乐”的遍地花开,而快乐是永恒的主题。 声明:173173游戏网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |