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空战击飞Z轴判定《名将列传》一起来玩Sho Ryu Ken

发布时间:2013-06-07 12:37:57 所属栏目:网络游戏 来源:游戏媒体
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  极限轻功战斗网游《名将列传》(Pride of soul:时空守护者),6月27日即将破空封测!游戏不仅实现了单机空战游戏与MMO网游的首次结合,更融入了曾经喜闻乐见的街霸、龙珠等众多经典街机格斗游戏的空战理念,让我们一起充满热血的再次大喊:豪哟根!

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  空战的第一步自然要想法将敌人打到空中,也就是《名将列传》的击飞系统:

击飞系统图文详解

  击飞是一切空战的前提条件与必备因素,名将的击飞参用了日式街机中的しょうりゅうけん(日文的罗马字母发音:SHO RYU KEN)系统,翻译过来就是“升龙拳”,在天朝则称为“豪哟根”。

名将列传

  想必对于80后的男孩子而言,这个声音再熟悉不过了,对于最早的街机格斗,豪哟根不仅是带来视觉的爽快与热血感,更重要的是借助这一技能产生后续的连击,通过在Z产生判定,从而让目标被击飞到空中后不会马上落下的技术。

  而《名将列传》的空战技术雏形便源自于此,之后研发人员们又研究了无数拥有空战操作的单机游戏,并从《鬼泣》的战斗方式中领悟了在空中战斗时加入的真实Z轴,来完全的创造一个真实的三维空间,让游戏更立体。

  在名将中,释放击飞技能后,系统会先在Z轴产生距离判定,怪物会因此飞起十几米的高度。根据悬崖、平地等地形的不同,在Z轴上升的距离也不尽相同,以此增加玩家在击飞怪物时的真实感。

  《名将列传》独特的“轻功+战斗”的空战系统,将平面战斗进化为空间战斗,一场跨越千年的武侠梦让你化身历史名将,感受上百人同时飞空作战的爽快与刺激!上演属于你的真武侠江湖!

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(编辑:173173游戏网)

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