空战击飞Z轴判定《名将列传》一起来玩Sho Ryu Ken
极限轻功战斗网游《名将列传》(Pride of soul:时空守护者),6月27日即将破空封测!游戏不仅实现了单机空战游戏与MMO网游的首次结合,更融入了曾经喜闻乐见的街霸、龙珠等众多经典街机格斗游戏的空战理念,让我们一起充满热血的再次大喊:豪哟根!
《名将列传》官网 空战的第一步自然要想法将敌人打到空中,也就是《名将列传》的击飞系统: ![]() 击飞是一切空战的前提条件与必备因素,名将的击飞参用了日式街机中的しょうりゅうけん(日文的罗马字母发音:SHO RYU KEN)系统,翻译过来就是“升龙拳”,在天朝则称为“豪哟根”。 ![]() 想必对于80后的男孩子而言,这个声音再熟悉不过了,对于最早的街机格斗,豪哟根不仅是带来视觉的爽快与热血感,更重要的是借助这一技能产生后续的连击,通过在Z产生判定,从而让目标被击飞到空中后不会马上落下的技术。 而《名将列传》的空战技术雏形便源自于此,之后研发人员们又研究了无数拥有空战操作的单机游戏,并从《鬼泣》的战斗方式中领悟了在空中战斗时加入的真实Z轴,来完全的创造一个真实的三维空间,让游戏更立体。 在名将中,释放击飞技能后,系统会先在Z轴产生距离判定,怪物会因此飞起十几米的高度。根据悬崖、平地等地形的不同,在Z轴上升的距离也不尽相同,以此增加玩家在击飞怪物时的真实感。 《名将列传》独特的“轻功+战斗”的空战系统,将平面战斗进化为空间战斗,一场跨越千年的武侠梦让你化身历史名将,感受上百人同时飞空作战的爽快与刺激!上演属于你的真武侠江湖! 声明:173173游戏网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |