网游《武魂》成网易Q2收入主要增长点
近日,备受瞩目的网易Q2财报新鲜出炉。相较于去年同期,网易各部门净利润同比增长20.4%,环比增长6.9%,其中在线游戏收入增长18.2%。网易财报同时提到:《武魂》自发布以来一直受到玩家的亲睐,在3月底公测推广的带动下,第二季度业绩良好。而最近也有传闻:因上半年的优异表现,在今年下半年,《武魂》将进行一次重大升级。
![]() ![]() 在今年7月Chinajoy上,《武魂》正式曝光了第七门派,近期随着新门派形象“谍照”、新门派武器等内容流出,再度引发了玩家的热议。根据网易一贯所为,它旗下每一款游戏推出新职业都将会带来一系列更新。北京时间8月16日,在发布2012财年第二季度财报后,网易CEO丁磊和CFO蔡安活参加分析师电话会议,网易高层表示:我们网易的《武魂》表现也非常好,目前看来符合我们的预期。我们接下来还会有一些作品陆续在下半年推出。 ![]() ![]() ![]() 从网易高层的反馈中,我们不难猜测到第七门派只是一个开始,更多的精彩的新内容还会陆续曝光,也许在2013年下半年,《武魂》的“大动作”会成为网易给予玩家的重磅“惊喜”。 关于《武魂》: 《武魂》是网易历经4年研发的首款电影级动作武侠网游,游戏突破传统网游开发观念,创新性融合电影特效技术与网游研发技术,以炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景和变幻莫测的战斗过程为四大标准,力图为玩家带来武侠电影般的震撼战斗体验。 《武魂》官网 关注《武魂》微博,随时掌握最新动态: 新浪微博 声明:173173游戏网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |