打通影漫游 听听蓝港影业总裁严雨松怎么说
在严雨松看来,并不是所有的作品都适合从游戏改编成电影。而一旦找到一个合适的IP,就要从“影漫游”三个角度打造精品爆款。 ![]() 在影视市场不断增长的形势下,从游戏起家的蓝港互动也顺势而为,宣布成立蓝港影业,正式进军影视行业。蓝港互动CEO王峰在发布会上说,“此生,若我不做电影,一定会后悔莫及,悔得像咸鱼一样。” 前有爱奇艺等大玩家“影游互动”,充分挖掘游戏和影视IP的价值。蓝港在此提出“影漫游”三位一体的生态战略,进一步打通影视、动漫、游戏三个部分。 但如果细加考察,国内外游戏改编成电影并获得成功的例子并不多。因此,蓝港影业有怎样的构想和战略可以独辟蹊径,引起了我们的好奇心。 带着这个疑问,我们跟蓝港影业的总裁严雨松聊了聊,听听来自蓝港内部的声音。 捕娱:有很多影视剧选择将自己的IP转化成为游戏,也取得了一定的成功。蓝港现在要把游戏转换成影视剧,会不会出现因为游戏丰富度不足,导致改编出来的影视作品质量低下的的情况呢? 严雨松:其实任何产品在相互转换的时候都需要有一个精准的判断。也并不是所有的影视作品都能转换成游戏。王峰在跟我聊的时候说,其实一直有很多项目主动找上门来要做游戏,其中不乏大热IP,但蓝港在做过评估之后,觉得很难做只好忍痛放弃。 从游戏转换成影视作品的话,国内国外成功的都不多。除了我们看到的一些国际大片,比如马上要上映的《魔兽》,还有之前的《古墓丽影》等。国内从游戏转换过来的影视作品基本上都是电视剧,还没看到哪部电影这样做也成功的。两相比较,像《诛仙》、《古剑奇谭》这种,其实就算是成功的了。 捕娱:那蓝港选择《苍穹之剑》这个IP来做网络剧改编的原因是什么?目前的开发进度和时间表如何? 严雨松:从国内来看,游戏转换成影视作品,基本上成功的例子都是改编成电视剧,而且是古装剧,仙侠奇幻类的为主。 我接手影业之前,其实对蓝港所有的资源产品做了一个深度调研。《苍穹之剑》的风格是中国风,有玄幻和仙侠的元素。而且《苍穹之剑》的世界观和价值观设定一直在升级,也有大量的固定玩家。我身边的很多明星朋友也在玩这个游戏,说明这个作品针对国内观众的精准度比较高。这些因素结合在一起,我们认为把他当成蓝港影业的第一次尝试,是比较合适的,成功的可能性也更大。 另一方面,游戏转换成什么样的影视作品效果最好?就是电视剧。电视剧有持续的声浪,有讨论的过程,一个50集的电视剧可以在电视台上播一个月。同步台网联动,网络上也会有持续的观众讨论与话题发酵,我们的游戏在这个时间段内同步推广,三方联动,效果最佳。 ![]() 捕娱:之前王峰在发布会上说,影业的产品主要面对的是95后。蓝港影业以后的受众可能也是从游戏IP中拓展出来的。这部分受众到底是否足以撑起一个好票房或者说好的收入呢? 严雨松:国内的游戏市场主力玩家年龄基本在14-30岁之间。95后也快大学毕业,90后已经26岁了,00后16岁了。而看一下影视行业的数据,年龄层次以90后为主,这帮年轻人作为观影主力,托起了中国电影业的“牛市”。报告显示出,2015年,“90后”观众已经成为目前主力人群,全年观影次数大于等于6次的重度观影用户中,有43.9%是“90后”。相比2014年,25岁以下人群增长了32.43%。。有这样高度重合的受众,我们要做的就是面向他们打造产品。像《苍穹之剑》这种玄幻仙侠类IP,也恰好与之相吻合。当然影视、动漫、游戏其实还是要细分,各个分支人群的年龄段有所差异,但是在这个年龄段上的重合度是最高的。 捕娱:现在IP这个概念非常火热,蓝港在这方面的考虑是怎样的呢? 严雨松:我们一直在强调,要“影漫游”三位一体。其实现在你拿了一个IP,立马就可以变成一个爆款,但是这个对我们来讲意义不大。现在很多IP,比如一本网络小说,甚至一首歌,突然就火了,说实话你现在都可以自己创造出一个IP。但是这些IP是不是能变成电影、游戏?还需要再细分考量。 一部有好多人在阅读的小说就是一个IP,但它未必能变成一部好电影。我们今天在做所有项目的时候,都要符合蓝港整体的气质,让影漫游三者可以打通。我们现在的市场,电影的收益主要来自票房,电视剧则主要来自版权销售。但是在国外,IP的使用不是只局限于版权销售或票房,这个只占收入的百分之二三十,剩下的全是衍生品,蓝港现在要做的事情就是这样,充分发掘IP的价值。 为什么要这样打包?因为游戏市场超过电影市场太多了。中国电影去年全年是440亿,今年就算有600亿吧。你知道游戏市场全年多少吗?上千亿。所以蓝港今天在做的事,就是把三者打通,把这个份额占好,蓝港就是一家很牛的公司了。 捕娱:所以在买《雪姬》这样的IP的时候,也是考虑要把“影漫游”三者都打通才会收购的吗? 严雨松:没错。《雪姬》在韩国是一个连载了6、7年,拥有16本漫画至今还在发酵的IP,这个故事你在第一次读的时候就知道有意思,跟我们的诉求也一样,年龄层跟我们追求的也是一样的。所以这个IP引进来之后,他的影视转化是很容易实现的。 在影视转化过程中,我们的游戏部门立马会想这样的动漫如何研发成游戏。所以我们在说这个IP的时候,会算他们影视的最大化利益是多少,游戏的可能性是多少,动漫的可能性是多少,进行市场细分,看他的热度会达到多少,再确定这个IP。 我们买回《雪姬》后,要开发大电影,超级网剧,然后再用日本顶尖的团队同步做成动漫剧,再返送到日本。这个IP不是用一次就完了,而是要全线用,长期用。 我们的IP可能变成游戏、动漫、小说,也可能改编成影视。也就是说,我们的影业公司拿到一个IP,可能会做成一个超级网剧,或者大电影、动漫,游戏公司也会同步做出一个非常漂亮的游戏,要全产业链做。即使这个IP是买过来的,也要打通这三个点。 捕娱:那其实选择这些IP的时候需要很好的眼光,和很专业的人才。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |