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韩国第一FPS游戏《黑色战队:致命突击》评测

发布时间:2016-06-29 16:14:29 所属栏目:网络游戏 来源:新浪游戏
导读:韩国第一FPS游戏《黑色战队:致命突击》评测,黑色战队:致命突击

  不过佣兵却并没有那么容易获得,除了战利品外,人物碎片可以说是一个难题,而之后攒齐碎片,人物提升又是一个难题,这样的卡牌收集与养成相结合,也让容易枯燥的突突突游戏变得更为耐玩,为玩家提供了更多努力的目标。

图13红宝石 图14

  如果你想秒变大神?没有问题,《黑色战队:致命突击》设有商店选项,不少基础材料倒是可以在其中找到,不过相对应的,也需要玩家拿出一些代价,当然相对于APPLE TV那样繁琐的充值方式,还是我泱泱大国的支付宝、微信以及乐视超级电视平台专有的乐钻支付更为便捷。

  射击游戏体验为王 体感操作更显专业

  如果说,韩国团队是这款游戏的创造者,那之后的乐视将其带到电视大屏之后,可以说是让这款游戏得到了“升华”。

图15

  虽说这款游戏早在进入国内之前,就已经登录了PC端,不过用键盘玩游戏的形式还是太过常规,毕竟射击游戏界某款“3亿鼠标梦想”的地位已是难以撼动。好在这对于擅长颠覆理念的乐视来说,恰恰又是一次实力的证明。

  正如乐视推出的《枪王争锋》一样,此次《黑色战队:致命突击》也在深度适配下,添加了乐视擅长的体感操作,面对依然靠着震动手感才能提供射击体验的其他厂商,这个赞确实要给乐视点亮。

  倘若VR是以后游戏的趋势,那么体感也必然是未来游戏操作的主流,从如今键鼠、手柄依旧称王的当下,任天堂、微软等大佬依旧在体感操作上研发的劲头,就可以发现,在未来的游戏发展,拟真体验也将会成为第一需求。

图16精美截图

  乐视互娱此次,通过《黑色战队:致命突击》再一次将超级枪王推到了众人的眼前,在射击游戏这么多年的发展下,模式框架早已被限制,即使是在内容上有了突破,但单一的体验效果也总有一天被玩家所厌烦,而乐视互娱的超级枪王也就是在这种局面之下应运而生。

  作为游戏新沃土的智能电视,不止硬件配置上已逐渐缩短了与主机的距离,更是凭借着多样化的操作与大屏带来的沉浸感,将射击游戏的体验推进到一个全新的层次。在体感与射击游戏相配合下,乐视互娱的《枪王争锋》已经作为先锋深入人心,《黑色战队:致命突击》的到来,更标志着国内大屏游戏将迎来一个拥有同PC端、主机端同样高品质、丰富游戏内容的时代。

(编辑:173173游戏网)

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