童石互娱GET大会:国漫迎来IP价值共振爆发时代
王中磊:漫影游IP生态渗透将成为常态 2016年7月26号,童石网络互娱GET大会在ChinaJoy的大背景下在上海召开。据说此次大会没有放在7月初的“CCG”漫展上,而是放在以游戏娱乐为主的ChinaJoy大会期间举办,目的就是展示国漫IP在经过短短几年的爆发式增长后,在移动互联网的催生下,已经面临多种价值变现。相比“CCG”单一动漫展出内容,ChinaJoy是中国最大的数码互动娱乐展览会,更能体现童石互娱的“IP落地、次元开花”的精神。 ![]() 有300家游戏公司CEO、100多家影视公司CEO、100多家漫画工作室负责人、100多家文创产业投资人、中日韩动漫产业大咖,齐聚上海联合见证了这场大会,这是近几年来国漫声势最大的一场行业峰会。 ![]() 会上,童石宣布携手百度贴吧进驻贴吧动漫阅读频道;会议重量级嘉宾华谊兄弟副董事长、总裁王中磊宣布:华谊将与童石联合成立角虫娱乐开发网络漫画IP,同时在会上,童石和华谊将《民工勇者》、《设计者》《白酒难缠》《最后的召唤师》《杂思录》《刺杀大圣》等6个IP独家影视版权授权给角虫娱乐,全面筹备影视项目开发;网剧一哥白一骢掌门的视骊影视携带《老九门》的热卖,宣布与童石合作开发两部超级网剧《逆天而行那些年》和《迷域行者》;耀客传媒在紧密锣鼓开发上线《幻城》之后、原班人马联合童石、华谊,开发大角虫头部作品《困病之笼》;会上,童石互娱还宣布,影球影视将重金投资,全面开发《星梦偶像计划》,并意欲将之打造成中国首个的女子声优偶像团体——DreamStar ![]() 值得注意的是,会上童石和蓝港影业宣布,将由蓝港影业开发国产轻小说《中二病拯救作战》。这是国产轻小说IP第一次被开发成影视、游戏作品,这将为国内引领一种新的开发模式。 童石创始人王君:国漫迎来会员经济时代、IP回归价值本身 童石创始人王君在致辞中强调,旗下国漫移动日更内容平台大角虫已经在2016年7月开辟付费打赏功能和会员功能,并将在8月份联合百度贴吧漫画频道开始正式VIP付费阅读。以下是演讲核心内容: 1 大角虫追求IP故事价值 大角虫从上线之日起,追求的是PGC的商业运营模式。童石的前身是一家存活20年的图书出版策划公司,拥有大量高水平策划编辑和内容运营团队,所以大角虫在联合中国的国漫原创工作室创作时,采取的是故事介入、策划先行和精品战略。 2 童石放弃IP流量思维,追求付费率+会员+转化率的价值最大化 基于日更模式和故事价值追求,大角虫不追求平台纯粹的流量思维,并不会把大量资金投放在流量购买和刷榜上,而是转向挖掘高品质故事、发展高转化率的付费会员。 3 IP的共振:大角虫是一个1000万会员的IP大数据样本平台 大角虫的运营目标是在2017年底达成1000万注册会员,并将付费率保持在5%以上,这样大角虫相当于建成了一个IP的粉丝试验平台,通过高转化率和付费率验证出可以商品化的IP,然后通过影视、游戏化迅速变现。这种商业模式抛弃了传统IP的线性开发时间表,在移动互联网背景下,通过IP的360度饱和传播,使IP开发的每个环节互相共振,并变成可商业化,从而实现共赢。 ![]() 中日韩动漫产业联合淘金中国IP市场 本次大会联合的概念还体现在ACG产业跨越地域的联合合作上。都说二次元经济已经崛起,国漫即将迎来几十年的爆发期,其实日韩动漫产业也早就敏锐观察到这一点,大举进军国漫市场。 日本著名上市娱乐公司“FIELDS”派来了董事级别高管,这家公司在日本收购了“奥特曼”原公司、并拥有AKB48的运营权,此次结盟童石网络,合作空间巨大。 ![]() 著名日漫公司小学馆、HEROS等纷纷宣布与大角虫合作,据悉合作作品已经陆续登录大角虫日漫专区。同样,韩国文化产品事业团的高官也参加了大会,并宣布将在大角虫开设韩漫专区。 日本HEROS公司为大会带来《牙斗》、《水手服僵尸》、《铁臂阿童木新篇》等重量级IP,据说《铁臂阿童木新篇》已经变身AI超级智能机器人,将在2017年4月推出新的动画, IP合作计划在随后的IP推广环节也强势公布。 在韩国火爆的《犯罪嫌疑S》《虫》等近百部漫画已经签约大角虫,并将由童石同步开发成超级网剧、游戏作品。 童石互娱总裁弓晨:探索国漫IP开发新模式 弓晨在互娱大会上宣布了互娱2016年五部IP联合开发计划,以及放入与华谊的合资公司角虫娱乐筹备开发6部漫画IP,其中两部动画化,四部影视化已经全面启动。同时宣布打造国内首个虚拟声优女团DreamStar,联合漫画《星梦偶像计划》实现多元化探索。弓晨在大会中提出童石互娱将探索国漫IP开发新模式: 1.纵横式IP粉丝沉淀 所谓纵横式,横就是基于广度进行的开发,动漫、游戏、影视等多种;深,则是基于IP粉丝维护,激发粉丝同人创作和自传播。一个好的IP前期一定要精准核心用户,就像磁石,前期会吸引铁粉,这便是日本做到的文化输出。童石互娱会基于以上理念进行IP企划,并开放式的欢迎各方进行联动开发。 2.开放式泛娱乐联动 如果一个IP是磁石,开发就好比不断升级磁场的过程,成为万磁王的开发方向非常重要。童石互娱作为企划方,欢迎各行业的专业人士加入互娱企划的IP联盟,基于共同方向和目标,结合成熟商业化体系,共同做一个开发联动的乘法方程式。 3.构建IP多元生态循环圈 在推进漫画、文学IP开发的同时,童石互娱也积极探索多元的商业化开发。此次童石互娱大会推出的《刀剑缭乱之干将莫邪》就是在一个共同的世界观下,进行不同方向的创作,其源头不是文学和漫画IP,而是一个总的世界观。童石联合域星传媒、顺网科技,在总策划的大世界观的框架下,联动推出漫画、超级网剧、动画和游戏。 ![]() 漫画、动画、游戏:一个都不能少 动画已经成为漫画IP的重要放大器,制作出高水平动画作品,是国漫产业追赶日本动漫产业的重要标志。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |