[亿万公会]页游公会--基于工作室的公会
现在很多公会为了达到盈利的目的,开始纷纷涌向页游的怀抱中。确实,网页游戏是一种能让公会获得高额盈利的东西,通过平台或者游戏公司给予的返利,可以让公会赚得满盆饱。因此公会为了达到最高的盈利目的,会开始接纳工作室的入驻,甚至在自身拥有的条件下,自己建立工作室。可见,页游公会它需要基于一个工作室来提供下线资源。 为什么说页游公会基于工作室呢,其实原因有几个。 一:配合人气的导入 页游的合作中其实除了在游戏返点中获利,还有在人气上的一种配合。返点合作我们称之为CPS,推广拉新合作我们称之为CPL,这两者都是在页游公会中常出现的返点现象。页游其实看似人很多,其实很多都非真实人,基本上和脚本机器人差不多,游戏公司为了营造一种人气爆满的景象,那么就会和工作室合作,通过工作室的多开,来展现一种饱满状态。不过,既然工作室可以做到的东西,公会为什么不能做呢?目前很多公会的建立都是由平台提供赞助,然后建立一个线下工作室,专门为游戏做拉新业务。双向获利的模式,让公会可以赚取更多的利润,也为厂商省了一些钱,毕竟,公会还需要游戏公司的支持,公会也需要获得厂商的每周福利。 二:形成公会消耗循环 公会在招募玩家的时候,都会告诉玩家本公会送什么样的东西,提供什么样的福利。当游戏中一些物品可以通过多开游戏刷出来的,那么这个时候就是工作室出现的时候。在之前很多公会选择和工作室合作,帮助工作室提供客源,然后工作室提供一些游戏资源送给公会。但在这个方面,公会觉得赚得太少了,不够了,那么便自己开启一个工作室。既可以获取客源,又能提供所需消耗,自给自足,何乐不为? 三:壮大自己公会势力 很多页游也出现了国战或者是战役类型,当公会人少的时候需要做什么呢?需要填补人数,但一个页游本身就那么点人,如何提高自己的人数,让自己的公会在游戏中拥有更大的势力呢?那么就需要更多的号来填补自己的空缺,需要更多的人来补充自己的阵营,这个时候,工作室就能体现出它的价值了,通过多开和脚本,帮助公会去打架等各种事情。 四:建立自己的联盟 工作室可以做什么,当很多个人在一起的时候,或许不一定是很多个团队,有可能是很多个会长。一个工作室的人,每个人建立一个公会,然后去拉拢玩家,收编玩家,然后投放到游戏中,形成一种巨大的利益。当一个公会的人觉得少的时候,那么就建立两个公会三个公会,用数量来弥补质量的不足。毕竟,量变也能引起质变。 很多页游公会在建立的时候,便将目标定位在金钱上,往往有人说开一个页游公会时,旁边的人便会认为他就是为了赚钱。貌似,如今的页游界已经和金钱挂上一种离不开的关系,公司需要赚钱,公会也想赚钱,那么吃亏的是谁呢?是玩家。 不知道是什么原因造成这种混乱而黑暗的页游圈,只能知道,这种关系,永远都是因为利益。或许未来也会印证当初那句话,成也萧何败萧何,或许吧。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |