梦幻西游的时代已在历史上横填一笔,魔兽熊猫人的版本也是不可磨灭的经典,而中国风网游能否再续前缘,继续接受来自世界各国的追捧,让他们再次惊讶于中国式的精彩与经典,更为强势的脚踏西方网游,拳打日韩网游。对于压制外服游戏的文化大举入侵,特别还是在国产网游行业进步的道路上,还不能在世界上崭露头角的时候,我国文化局的做法不禁让人称赞,保留及推崇本国的文化风采,抵制外服的文化入侵是目前来说最实际的做法。 一、中国风国产网游
五千年的凝缩而汇聚的文化,不应被世人所忘却,在创新的道路上,国产网游应该再次突破,抛弃固有的传统玩法,追求新的并且适合中国玩家新模式,打造具有中国梦的中式绿色健康网游。相信很多玩家都是听着民间故事、神话故事、聊斋等长大的,那些老祖宗所留下的东西,都是刻在骨子里的,本应提倡流传。
一些专家总是长篇大论的畅所欲谈,指责名族化网游不应成为主流,以目前的技术做不 到广受好评,甚至会毁了名着、经典等等,话说日本以前可是动漫大国AV的国度?日本的动漫业不也是借鉴了中国的皮影戏,花费了几十年的时间及精力,才慢慢走上了领先国际动漫的顶端;而AV行业人家更是抛弃了道德、人伦的底线,成为日本一大特色及文化。而我国的文化底蕴,比他们高上了N个档次,那就是一个天上,一个地下的烂泥。游戏厂商应该在网游这条道路上,让中国风网游崛起,而不是一味的被排挤,引产外服游戏持续下去,这不是我中国的作风,梦想有多大,舞台就有多大。
虽然近年中国风网游略有回温,但还是不够,远远没有达到玩家的需求,也可以说是希望越大失望越大,韩国的网游影响了不少国产网游,使得每款游戏都略带些韩游的感觉,一时的急于创新,对于国产网游来说是极大的不利,所以想要出一款极具中国风的游戏,技术上还需创新再创新,质量上也应大把关。而在中国风的民族化网游中,游戏结合地道的中国民俗风情才是最引人入胜的,不仅仅是要注重细节,还要把握好野史、历史与虚构的编造情节的相辅相成,以免误人子弟。
二、融入中国风的西式网游
虽说韩游影响了中国这一代的网游,但是中国风却影响了全世界的网游,不少游戏中都略多略少的掺杂些中国元素,西方网游的粗狂、刚硬碰上中方网游的水墨柔情,可谓是干柴遇上烈火。西方网游多以个人英雄主义,而游戏画面也是充满了暴力与桃色,暗色的金属风格,处处充满了野性与征服,当不少西方网游尝试加入中国元素时,又变成了带有细腻色彩的另一种风格,当年的熊猫人可以说是风靡全球。
西方网游大肆研究中国古老的文化已不是秘密,甚至我国不少神话故事、历史也都被编进了西方网游中,用以解救西方逐渐枯萎的灵感。西方的精灵、骑士、魔兽在受追捧,也抵不过7年之痒,而渗透了古香古色的中国元素的西方网游,则带给了他们不一样的视觉冲击,同时也能感受到中国的古老文化,耶稣在救世、宙斯在是众神之首,碰见开天辟地的盘古、补天的女娲娘娘与伏羲大神,光是时间上的差距就无法超越,而西方的蜥蜴龙跟东方的黄金五爪金龙比简直就弱爆了。
民族的才是世界的,中国风的魅力无可阻挡,在现实的各行各业中,都频繁被西方国家所吸收学习,更别说网游了,中国风也可以说是无处不在,但是国产的中国风网游呆滞了很久,理应崛起才是王道,而在国际网游中不紧紧只是被学习,而是打造出具有中国风口碑的网游被世界瞻仰及效仿。 (编辑:173173游戏网)
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