网页游戏(Webgame)又称Web游戏,无端网游,简称页游。因其无需下载客户端、打开网页即玩的优势在2008-2011年间饱受上班族的追捧,各种页游如雨后春笋纷纷粉墨登场。 乍一看似乎百花齐放,页游的画面和内容也是日益完善,但是仔细的回想一下页游在这几年的发展细节,不难得出“前景堪忧”的结论。
一、代理蝗灾
目前页游平台可以说已经到了一个泛滥的地步,短期对制作团队的盈利做出了巨大贡献,对玩家却是一场灾难,超低门槛涌现出大批代理,素质层次不全,一时间网络上出现大量“18禁页游入口”、“页游弹窗”甚至是病毒!但是当我们真正进入某个游戏中却发现人气并不是很理想,又或者是充斥着各种“返点”公会。笔者并不排斥返点,毕竟职业带团管理也得吃饭,每个月弄点儿外快无可厚非,但是在利益的驱使下,一部分公会开小号去大平台刷广告收人,严重影响玩家正常游戏,这一点常玩页游的玩家肯定是深有感触。
二、圈钱何太急
很多页游刚测试就开始猛打广告,这个测试可不光是测试BUG,充值、商城也一并“测试”了。国内有些大型端游一测就是几年,但是端游开放充值的那一天这个游戏也基本没什么BUG了,即使有也会很快得到修正,反观页游测试,产品推出测试的时候是否已经内部认真测试过了?推出商城那一刻玩家就拥有了消费者的身份,是否准备好了为消费者提供最好的服务?
三、竞争力下降
目前国内10M、20M宽带网速已渐渐成为主流,部分地区已进入“百兆时代”,页游无需下载的优势越来越显得鸡肋。相比之下,原本对网游市场一直显得无关痛痒的手游近年来却老母鸡变鸭——杀气腾腾,虽然相对来说质量显得粗糙了一些,但移动网络的覆盖面日益加大、手机配置的华丽升级已经为手游的快速成长奠定了坚实的基础。它的便捷性使其与页游的竞争中具有绝对优势,2016年手游完全取代页游是绝对有可能的。
学者严复先生说:“物竞天择,适者生存。”我只是一个普通玩家,我也只是想问:“曾经承载了我们那么多欢乐的页游,还能喘多久?”
TGB丶MT 2013年6月16日 (编辑:173173游戏网)
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