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[刀锋公会]浅说经典网游 暗黑三VS剑网三

发布时间:2013-06-19 12:09:17 所属栏目:业界资讯 来源:游戏媒体
导读:经典游戏之所以经典,它的配音,画面,剧情,趣玩性都是必不可少的。好的配音和画面让人身临其境,犹如真实一般。而超高的趣味性则是吸引玩家留住玩家的核心。君可见每一个被玩家称之为经典的游戏,其趣味性可创造性必定是超高的。同时剧情也起到一个辅助作用
    经典之作之所以被称为经典之作,那就是不论什么时候被人们提起都是要说一个好字的,你可以说你不喜欢它,但是你却无法否认它确实做的很好!

    如今网游界有多少游戏可以称之为经典之作?笔者脑海里第一个冒出来的就是玩过的暗黑破坏神三以及经常被人提起的魔兽世界。不过觉得可惜,因为这两个都是暴雪的。于是笔者绞尽脑汁的把自己所玩甚少的游戏全部翻出来,势要找到一款国产游戏能堪比暗黑魔兽。终于笔者在翻了半天之后一无所获,大概能够勉强够格的也就是剑三了。

    于是笔者将两者进行了一下对比。笔者乃是声控,首比声音。

    暗黑三配音

    这是暴雪最大的一次配音演出。《星际争霸2》有3000行台词,但是《暗黑破坏神3》有1万3-1万6千行台词!

    以上是暗黑三配音导演的总结,不难看出暴雪公司在配音上下的功夫。笔者下的是台服客户端,所以听到的是我们很具有特色的台湾腔配音。但是不用怀疑,除了那些个别字音让你觉得纠结以外。配音员的声音特色,戏感,以及声音的方位效果绝对的首屈一指的。相信玩过暗黑三的玩家都能感受得到,当你跑过某一个说话的NPC时,它的声音是随着你移动的方向增加减弱移向的,如果身临其境般感受到那种效果。同时处处有惊喜,作为标准的一直枚声控,笔者经常想队友抱怨不公,明明那么好听的声音偏偏还就只是龙套,更加苦逼的事有的时候你不跑过去,就根本不会触发那个NPC对话,然后你就不一定能听到了那么好听的声音了,这对一枚声控是多么的残忍,整个就是剥夺了笔者的生命啊!

    剑三配音

    不得不说剑三的配音可以称得上是国内游戏配音的巅峰之作,网络了各界配音者的剑三确实也是让笔者哈的口水直流,特别是笔者的配音本命相爷那华丽的公子音,让笔者是鼻血直流直呼Hold不住啊。不过可惜,剑三的声音效果确实比之暗黑三有所欠缺。也请原谅笔者对本命的喜爱。

    暗黑配音PK剑三配音:平局。

    画面

    暗黑三的画面精致度,相信玩过的玩家都是很清楚的,当你注意观察可以发现游戏各方细节做的相当不错,随着人物在游戏内的不同动作,相应配出来的画面感,如四处飞溅的碎屑,或者踩死某只小动物时迸溅的血浆,又或者人物的细节刻画都是相当不错的!

    剑三的画面相比较于国内的其他游戏而言确实做得不错,毕竟那么多个G不是盖的。不过笔者仍然要提的就是人物有的时候还是显得有点呆板,细节刻画方面任然有待提高。不过3D视角确实不错。

    暗黑画面PK剑三画面:双方各有侧重点,姑且持平。

    趣味性

    曾经剑三一度让笔者大呼小叫,体会各种死法,比如摔死,淹死这种一不注意跑路就会死的在游戏里比较新奇的死法,毕竟在大多数游戏中基本都是被怪打死的或者PK P死的。这样的非游戏正常死亡方式的确是让人有点惊喜。与此同时各种翻山越岭翻越屋顶爬树下河啥的,在剑三的某些地方也是可以实现的,也的确让人觉得惊艳。

    如今让笔者惺惺念念是暗黑三你永远不开就永远不知道的装备属性,就算是暗金装备有的时候开出来的属性可能也会比不过黄金装备。基本不用指望同样的一件准备属性会相同。在暗黑三里每个玩家基本会准备好几套装备,打宝的一套,单刷副本的一套,组队的一套,PK的一套。各种各样的侧重属性,让人有了不同的准备组合。与此同时游戏技能的自行组合又衍生出了各种各样的流派,嘛,只要你愿意可以随时从冰法转为火法!同事随处破坏公物啥的,咳咳,玩暗黑三的都懂哈!不破坏就要小心装备从你手边溜走了哦!顺便虐杀小动物啥的,游戏里出现的小动物,只要你能踩到它,小心血溅你一身!哈哈,开个玩笑,血溅不了一身,不过倒是地上会有一摊血迹提示你刚才的虐杀行为哦。同时也要小心头顶哦,从天而降的掉落物或者旁边倒下的物品也是有可能将你砸死的哦,不过比较纠结的是,不是每一个倒下的物品都会掉你血,囧!不过,话说柿子都是捡软的捏是吧,所以每次跟小怪都上来虐等级低的笔者真的是让人很郁卒啊!!!!!!

    原谅笔者抖M,这一轮趣玩性 :暗黑PK剑三:暗黑胜。

    游戏剧情

    这个是笔者最想吐槽暗黑的地方,嘛,剧情永远都是差不多,地图大小也没啥区别,大概偶尔会出现一个隐藏地图算是区别了。剑三一轮翻一轮的各种精彩剧情到时让人没有那么疲惫。

    暗黑剧情PK剑三剧情:剑三胜!

    经典游戏之所以经典,它的配音,画面,剧情,趣玩性都是必不可少的。好的配音和画面让人身临其境,犹如真实一般。而超高的趣味性则是吸引玩家留住玩家的核心。君可见每一个被玩家称之为经典的游戏,其趣味性可创造性必定是超高的。同时剧情也起到一个辅助作用,有趣的剧情在某一方面也是对玩家的吸引力不是吗?

    作者:煮酒

(编辑:173173游戏网)

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