点击进入论坛原贴查看详情>> 相信任何一个游戏玩家也都知道,在玩一款游戏的时候,加入到公会里,自己会得到很大的好处。作为一个网上游戏的团体机构,不但是玩家对于公会有着很大的需要,同时游戏运营商对于这一类团体也有很大需要。而且它的需要也是多方面的的,也是立体的,那么都是表现在什么方面呢?
公会为游戏提供批量式玩家
无论是什么,也都是以盈利为目的的,而对于游戏运营商来说,也是这样的,他们花了极大的财力人力来进行游戏的研发,自然也必须要在这方面赚钱,而如果要赚钱也就必须要有客户,这个时候,玩家也就是客户,所以必须要有大量的客户加入,才会让这个游戏得到更大的盈利,虽然现在有很多种游戏开发商和运营商的宣传手段,但是能起到直观宣传的,还是玩家和玩家之间的宣传,这种宣传的效果表现的更加明显,它自己就是一个团体,所以在游戏玩家的数量上面,占有一定的优势,而且对于玩家,来说,有些只是一些免费试玩的,即是在玩到最后也都还会去购买物品,但是游戏公会内的玩家,一者是专业性,二者是团队的需要,更多的也都会花钱购买,所以这是一个客户团体,在一个游戏中,如果能有几十几百个可靠的团体,自己的游戏也就可以基本得到了一定的保障,散户虽然也有购买的,但是一般的几率很小。
公会是游戏的宣传工具
公会在游戏中,不但让自己占有主要消费人群的角色,另外它还起到一个很好的广告作用,首先任何一个公会,也都在随着在社会、网络上面的关系来不断壮大,即是把自己所认识的爱玩游戏的,也都介绍到同一个游戏中,这样表面上看起来,是让自己的团体得到壮大,但是它在潜在的方面,则是为游戏商带来了很大的好处,因为在公会扩大的时候,消费的客户也就会随着成倍的增加,另外因为这个团体,人员众多,所以还可以在其他的网络地方来进行宣传,当然,还必须要游戏质量达到,真正的能让游戏受公会内的人员喜爱,所以他们才会热衷于对你的游戏进行宣传,而在这方面,它的宣传效果,也是很好的,因为它是站在消费者的立场上来进行宣传的,往往比游戏商花很多钱去做广告要好得多。
公会是游戏制作方了解质量的通道
我们知道,一款游戏如果想要得到玩家的认可,就必须要真正的走到玩家的心理,而这个时候,也就必须要及时注意玩家的感受,而现在有很多游戏,之所以失败,正是因为没有符合玩家的心理,而游戏制作方或者运营商也没有进行及时的调整。但是游戏制作方和玩家往往会因为立场不同,最后的感觉也会不同,所以自己并不能真正的了解它的市场适应性,而在这个时候,它必须要进行选择性的调查,这个时候,公会自然也就是最好的选择,一者是它他们的人员多,可以让自己一次性就可以调查到多数人的体验感觉,而如果自己在对于单个游戏玩家进行调查的时候,则要费很大的心力。所以现在一些游戏制作方也都会和公会保持很好的联系,以及时了解自己所制作的游戏所存在的不足,进而再在这方面进行必要的调整。所以相对来说,公会对于玩家是一个大家庭,而对于游戏制作方来说,则是一个很重要的窗口,所以公会并不只是对玩家有益。
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