[China]游戏玩家壮大刺激厂商研发商神经
发布时间:2013-06-27 21:11:11 所属栏目:业界资讯 来源:游戏媒体
导读:不进则退,没有好的产品让玩家买单那也是不可能的事情,而当你出了好的游戏玩家也会投入足够的热情来回报你,实力决定成败,玩家充满期待,游戏开发者任重而道远。
文/China丶晴空 一个行业的发展都是因为要求刺激的结果,这是自然规律。网络游戏也是一样,网民数量的不断增长,网络游戏玩家的人数也随之不断地扩大,游戏玩家的人群因其不同的职业和爱好,对游戏的需要和要求都很有个性,而为了更符合大家的口味,游戏开发者的用心之处实在还是真的很多,开发适合不同爱好人群的游戏,更重要的功能就是让游戏有更多的受众,任何一款游戏都会有人不喜欢,但是任何一款成功游戏的成功之处都会有众多的智慧结晶,不能适应玩家的游戏是不存在的,因为没有市场,就不会有存在的空间,那么就算是有了也瞬间地消失在人间。 游戏玩家队伍对游戏技术含量的需求,让游戏开发者不得不重视提升自己的能力。游戏玩家来自不同的人群众,各行各业,各种年龄、各种层次,但是成熟的玩家都知道,游戏的技术含量决定它对玩家的吸引力,如果游戏做得象个平面水平,那无法吸引玩家。而2D3D的发展,更加催生了玩家对高端的追求,欲望无止境,开发者需要不断提升自己的技术水平,应用到游戏当中才行。 游戏玩家对游戏本身的故事性心理需要,让游戏开发者不得不具备讲一个曲折而又动人故事的能力。游戏本身的故事性会让很多玩家钟情,一个情节的完整,一个故事的感人程度,都会直接影响到游戏的受众,真正冷血的玩家不是没有,但是很少,游戏本来就是人生的延续,如果这里面除了打杀没有了故事,那玩家做人的本真都找不到,还何谈喜欢呢,游戏的里的美女设计,俊男模型,都会让玩家追逐,带动相关产业的发展不可轻视。 游戏玩家对游戏背景和环境的要求,让游戏开发者通过各种手段让人物更美、环境更真实。游戏吗,一定要高于生活,所景物要美,哪怕是打斗的场地,人物要美,哪怕是大反派。 游戏玩家对人物的追求,让游戏开发者费尽心思完善人物的形象与个性。人物要有个性还要有才能,才能让大家推崇,所以人物的塑造和人物的影响力都十分的关键。只有把关键人物先塑造好了,然后附加一些次要人物来进行陪衬,直到最后形成一个整体的社会,才更加完美。 游戏玩家对音乐的追求,让游戏开发者把音乐与整体情节的整合作为游戏的重点项目。这也是必不可少的,没有了音乐的游戏等是一个哑巴,了无兴趣。 总之在这样一个游戏大发展的时代,玩物不一定会丧智的理论充斥的年代里,越来越多人都让自己的生活离不开游戏了,同时游戏的发展也的确非常的强势,形形色色,林林总总,但是不断地进步与推陈出新,都要求,游戏的开发者还有很大的发挥空间,就算游戏已经发展到了非常成熟的阶段,可越是觉得成熟,就越要有新的突破才行,如果不能创造出更有新意的游戏,发展就会变得更加缓慢,也正是这样的原因,游戏开发者队伍本身也在不断地壮大,机遇和挑战并存,众多的玩家关注游戏的发展,给开发者提供了更多的机会,同时给他们提高了非常高的要求,不进则退,没有好的产品让玩家买单那也是不可能的事情,而当你出了好的游戏玩家也会投入足够的热情来回报你,实力决定成败,玩家充满期待,游戏开发者任重而道远。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |