欢迎来论坛原帖评论此文,更好的和作者读者互动>> 与天斗、其乐无穷。与地斗、其乐无穷。与人斗、其乐无穷!然而其乐无穷中“乐”究竟是何意思,在我们公会游戏内的“斗”和“乐”似乎已经变得有点杂味。
何为乐?在游戏内不管是公会玩家还是散人玩家能够正常的在游戏内娱乐,在公平、稳定、和谐的环境下打怪、升级、做副本,这便是最简单的乐。
何为斗?在游戏内公平竞争,为公会荣誉而奋战,公平、公正、公开,靠着会长的指挥和团长的指挥才干取得游戏内的一场又一场胜利。
从最近圣王BUG问题引发几大公会势力游戏内的纷争导致游戏服务器内玩家怨声载道,严重影响了一款优秀游戏该有的游戏氛围,从前期公会口水战到后期游戏内公会势力的完全敌对化从而导致散人玩家在官网上的怨声载道,先不说官方处理问题是否公会,就单纯来说几大势力公会,作为一线公会为何在游戏内频繁引发一些不必要的争端?作为一线公会为何明知游戏BUG而可以肆意的去利用漏洞为公会取得一些本该不属于公会的利益,作为一线公为何泛滥利用自身资源优势破坏游戏平衡?说到底,损失最大的依旧是广大的散人玩家!其实很多游戏我们不难看到一些公会在游戏内没有了优势或者说是因为个人管理因素而放弃该款游戏,便拉拢公会玩家以及游戏内的部分散人玩家退出去玩另一端游戏,长此以来折腾来折腾去就出现了一批玩家当炮灰,一批玩家当看客的现象。
游戏本就是娱乐,是玩家放松心情的一个方式,玩家加入公会只是为了有个组织一起娱乐,而我们公会为何存在?并不是说为了自身利益或者某些管理的虚荣心而可以不顾玩家感受。游戏是该有激情,但激情并不是盲目的,并不是说霸凌就代表了激情,并不是说你在野外恶意PK敌对玩家甚至散人玩家就代表激情,这只会让玩家对公会心寒,公会并不是战争机器,也不是一个可以行使特权的地方,盲目的激情只是一时的,最终只会让一个游戏落得萧条的结局。把玩家当作公会竞争中的“炮灰”这种损人利己行为必使我们公会走入发展歧途,我们需要的是一个以玩家利益为首要,团结、互助的游戏环境,在公会竞争中我们更多的需要公平和谐的竞争氛围,而不是抱着投机取巧亦或者阴谋诡计。一个良好的游戏氛围是需要我们公会遵循竞争规则,不弄虚作假、不恶意报复、不违规作弊。
玩家是公会的发展根本,作为公会应该从玩家的实际利益出发,在游戏内起到争取的引导作用,保持游戏内的稳定发展,而非为自身公会名利去破坏游戏内的平衡,这样不仅流失的游戏以及公会内的玩家,更多的是失去了作为一线公会的素质修养
多一点和谐,少一点纷争,为玩家创造一个和谐健康的良好环境。 (编辑:173173游戏网)
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