[KOW公会]分析游戏嵌入式语聊以及重要性
嵌入式语聊 当今的话只有腾讯语音是内置嵌入式语音,腾讯多数游戏已经上线并多数公会 团队 个人玩家加之使用。腾讯语音现在基本就是在玩腾讯游戏才会去运用它,而多玩 还是在中国第一语音霸主位置。
比如现在热门游戏英雄联盟有内置语音。让双方可以畅所欲言,可以交流如何这么打团 让对方导致团灭。还有一款现在比较火的国战类游戏腾讯的御龙在天,开服前几天不可能去用内置语音,而当公会拿下国王后国王将有权开启全国的内置语音 然后各大帮派家族都可以绑定QT语音为自己频道添置人数,虽然QT频道都不是什么短位ID 但是每个帮派家族导一下QT语音都会近百人在线,这也是腾讯语音的一种宣传方式。 但是这次CJ有个CGBC大会。有人提出了为游戏提供嵌入式语聊。 在本次CJ召开的中国游戏商务大会(简称:CGBC), 容联易通总经理孙昌勋出席了本次商务大会。CGBC是中国游戏产业规模最大和级别最高的盛会,CGBC SNS和Social Game论坛是其中重要的组成部分,专门面向社交游戏领域,为社交游戏运营、平台、研发企业提供优质、务实的综合性行业交流和商务合作平台。容联易通将在主题演讲中阐述云通讯能力与社交游戏产品的深度合作模式,并对如何将社交游戏领域与云通讯相结合,让产品实现快速、便捷、低成本的集成产品内嵌语聊能力进行主题分享。 一个比较稳定快速的内置语音可以增加玩家的粘性,尤其是对社交游戏更是重心,现在的页游逐渐白热化的竞争,伴随着手游的大量快速推进,游戏内置语音工具将是一个最佳的实现方式,但对于一些游戏开发商是非常头疼的问题,无论是时间,成本,技术等等各种考量,想要实现内置语音一个大难点,刚好云通讯为大家解决了这游戏内置语音通讯的问题。 对于游戏行业而言,游戏玩家之间是需要沟通的,基本上腾讯的大部分游戏都增加了语音功能,实践也证明了游戏当中加入语音功能是好的互动方式,能够添加游戏的趣味性,提供游戏玩家互相的揉搓性,之前,手机游戏也有内置语音通宵能力,但是有着各种限制,包括流量资费、网络带宽、手机处理能力等,会影响到游戏流畅性,也会导致增加流量费。而当 前这些限制都逐步都在改善,现在手游中嵌入语聊等通讯功能应该值得尝试。 而当前页游嵌入语聊功能也比较少,额外下载一个通讯客户端也不方便,页游中嵌入语聊功能同样是值得尝试的。云通讯为手游与页游提供嵌入式语聊功能提供解决方案。游戏类型不同,对通讯需求也是差异化的。有几类游戏应该都能跟语聊结合:1.RTS即时战略类;2、MMORPG类;3、棋牌类;4、SNS游戏。 嵌入式语聊能力究竟能给游戏带来什么?最重要的是,语聊功能让玩家更多的互动,增强了游戏社交性,提高了用户粘性。嵌入式语聊功能,实现一体化操作,让语 聊跟游戏场景结合,方便玩家,提高用户体验。语聊相对原来文字IM,更加适合手游,并且能够解放双手。语聊、视频通讯不仅仅是辅助通讯手段,可以游戏设计 一部分,增加游戏本身趣味性。 那么云通讯的介入,腾讯语音 多玩语音 将何去何从。我们拭目以待! (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |