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[御府山庄]国产武侠网游不止回忆更是未来

发布时间:2013-08-06 07:08:01 所属栏目:业界资讯 来源:游戏媒体
导读:说起武侠类游戏那可以直接追溯到国产网游的最早发展之路,或许依旧还有人记得中国最早的文字网游MUD就是后来称之为侠客行的国产第一款网游,到后来的金庸群侠传OL等,这些优秀的精品原创国产武侠网游为早期的国产网游市场取得了一席之地也可是说是武侠网游的
  对于国产的武侠类网游很多玩家都是各持己见,在现在的国产网游泛滥的时代很少能发现有几款可以拿出来值得一说的武侠类网游,然而就从最近的笑傲江湖这款国产武侠网游大作来说似乎看到了未来武侠网游的复兴之路。能将一款游戏的人气做到堪比国战类游戏,这里不得不说武侠梦依旧是我们每个国人心中的梦想!

  说起武侠类游戏那可以直接追溯到国产网游的最早发展之路,或许依旧还有人记得中国最早的文字网游MUD就是后来称之为侠客行的国产第一款网游,到后来的金庸群侠传OL等,这些优秀的精品原创国产武侠网游为早期的国产网游市场取得了一席之地也可是说是武侠网游的锋芒初试!

  然而随着网游产业的不断发展,加之韩国网游如C9、龙之谷、DNF和欧美的魔兽世界以及暗黑3的倾袭下,国产网游逐渐式微。在国产网游快餐化的时代,不得不承认武侠类游戏的退化。加之大量 “挂羊头卖狗肉”伪武侠网游的泛滥真心的让我们玩家的武侠心逐渐苍老。在各大游戏排行中再难以见得这么值得期待的一两款国产武侠网游。

  武侠类游戏在网游中其实占据了很大比例,如早年的刀剑英雄、金庸群侠传、征途、流星蝴蝶剑等直到近年挑起武侠网游大梁的《九阴真经OL》、《天下贰》、《剑剑网3》等武侠类网游大作,但从庞大的网游市场来说足矣看出武侠类游戏所占份额逐渐减弱,能够拿出来抵挡国外游戏的武侠类网游少之又少,在国外游戏不断进军国内市场,究竟能否有武侠类游戏来力挽狂澜打破山雨欲来风满楼之势,或许从笑傲江湖中我们可以看出希望。

  从KOG尘埃落定、御府山庄、珈蓝公会、等一线公会进驻笑傲江湖的人数来看足矣证明一款优秀的国产网游势必会得到公会以及大部分散人玩家的共鸣。就从公会发展来看除开御龙外很少有哪一款游戏能够让公会语音频道内单一服务器几百人同时在线的,为何笑傲江湖能够在众多国产网游中脱颖而脱,得到公会和玩家的青睬,这里除开游戏的成功宣传外游戏的品质占其重中之重!何为武侠游戏,其重点乃一武一侠两字,就我个人理解上来看武应该指的就是游戏内人物的动作,包括技能等,这些能够突然表面的称之为武,那何为侠,这便是一款成功武侠网游的精髓,也是武侠游戏的内在文化。一款成功的武侠游戏应该能够激发玩家行侠仗义、扶危济困,而不是沉浸在一味的冲级、副本、帮战里,而中国武侠类网游恰恰就是缺少其内在的侠义精神,而在众多国产武侠网游中能体现其精神的也是凤毛麟角,圆玩家一个真正的武侠世界,这或许便是武侠网游的成功要素.当然在侠义的基础上武侠游戏应该有更多的开放性来促进游戏内玩家的交流,而不是一直所谓的金钱、修为和秘籍!其实在一些优秀的武侠类游戏中我们已经渐渐可以看到武侠类游戏的精髓,从笑傲江湖中我们也可以看出于我们与国外优秀大作的差距正一天天缩小。武侠类网游在弘扬中华民族侠义精神中其中极其重要作用,在未来网游市场不断发展中,让我们以游戏为依托让全世界玩家都能体会到我们的华夏文明!

  在国外网游进入中国市场前景下,具有中国历史特色的国产武侠类的游戏在具备侠义精神的情况下,那么武侠网游的崛起我们便指日可待,武侠不仅在中国有着渊远流长的历史,更在每个年轻的玩家心底藏着这样一个武侠梦:剑指江山、笑傲江湖。

(编辑:173173游戏网)

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