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论:口水战--现实与游戏“匪文化”的关联

发布时间:2013-08-06 15:15:26 所属栏目:业界资讯 来源:游戏媒体
导读:我这个人喜欢想到哪说到哪,不喜欢定一个标题就开始绕着这个标题编,所以,我在说说口水战,一款游戏基本上都有公会在入驻,这样就会发生一件事情,那就是在游戏的中期就会发生游戏窗口的口水战,好像是在想着用嘴去战胜对方,在最后希望大家文明游戏。

  先前因为被PK,然后写了PK和PVP的意义,之后有感而发,今天就来写一写关于“网络游戏匪文化”的文章。

  匪者定义:

  匪者,强盗,打家劫舍,劫掠为生

  匪劫所得,众匪共有

  匪者无羞无耻,无祖无宗,无道德,少良知

  匪者有破坏无建树

  匪者为小利而卖大义

  匪者视万民为刍狗,予取予求,贪得无厌

  匪文化是一种民间亚文化形态,和侠文化、流氓文化同样是不可忽视的民间文化课题,它们之间也有着密切的联系。匪文化与墨学之间有深厚的文化思想渊源。闻一多和鲁迅先生都谈到过侠-匪-流氓这一民间文化形态历史演变与墨家思想的渊源。因此不能仅将土匪作为一个历史名词看待,匪文化心理所具有的文化土壤在民间依然深厚。

  而在网络中,犹如上诉所说的匪者定义,虽然没有那么偏激,但是也有很多人认为在网络中可以肆无忌惮、满口胡话。

  这种情况从网络又延伸到网络游戏,网游是一种竞技体系,崇尚的是自由,但是这种自由却是一种扭曲了的自由。就像自由PK,把匪文化演绎的淋漓尽致,不管你愿不愿意,我装备好就可以轮杀你千百回。

  网络人物虽然只是一组网络数据,但是他承载的是玩家对网络游戏的热情,又有几个人在游戏里被杀之后能不生气,无所谓?可能有人能,但这只是极少数。

  这也是游戏厂商对玩家心里状态的捕捉,被杀一定是装备和等级的问题,(在这里为什么没有说技术,很简单,对于现在的网络游戏,技术的含量已经很少很少)这样你就会充钱为厂商创造利益,其实我一点都不反感往游戏里充钱,因为厂商做游戏不是供你免费娱乐的,他们没有这个义务,好像又跑题了,汗!!!

  我这个人喜欢想到哪说到哪,不喜欢定一个标题就开始绕着这个标题编,所以,我在说说口水战,一款游戏基本上都有公会在入驻,这样就会发生一件事情,那就是在游戏的中期就会发生游戏窗口的口水战,好像是在想着用嘴去战胜对方,在最后希望大家文明游戏。

  巴掌大的对话框并不是战场,

  现实的败类总爱在网络寻找地位。

  网络只是娱乐消遣的地方,

  一双手 一张嘴的世界谁不比谁美。

  你的言辞能变子弹吗?

(编辑:173173游戏网)

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