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[御府山庄]公会眼中的发展,无奈与彷徨

发布时间:2013-08-10 16:48:43 所属栏目:业界资讯 来源:游戏媒体
导读:欢迎来论坛原帖评论此文,更好的和作者读者互动 公会之所有受到散人玩家抵制最重要一点也是最普遍的一点就是不能在一款游戏里长久。其实不管是任何游戏、任何时间都上演着公会退服这一现象,进服时候高调宣传长期服,死磕服等等诸如此类提高士气的话,然而在

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  公会之所有受到散人玩家抵制最重要一点也是最普遍的一点就是不能在一款游戏里长久。其实不管是任何游戏、任何时间都上演着公会退服这一现象,进服时候高调宣传长期服,死磕服等等诸如此类提高士气的话,然而在一段时候就静悄悄的了无声息。


  为何公会不能持久在一个游戏内发展,其原因有很多点,但最重要的一点还是在于如今网游的“金玉其外,败絮其中”。公会被迫无奈只能不断的进新游戏,寻求一个发展起点,而长此下来造成了大部分散人对公会开始产生一种抗拒心态,认为公会如同游戏“蝗虫”,只可远观不可参与!而公会也产生了一种麻木的疲劳发展状态


  其实不管怎么说,玩家无错,公会也无错,那么究竟问题出在何处,为何这一现象一直延续且从未有所改观,细想之下个人觉得是国内游戏的一种快餐化而导致众多公会的无奈,在网络游戏产业飞速发展的时代,大量“快餐化”网游蜂拥而至,将公会至于一个尴尬的境地。各种新游大同小异,在以追求产量而忽视了游戏本身的创作元素之下,游戏逐渐偏离了发展初衷,游戏不在以玩家为本,而是以暴利为目的,这样的环境下,公会骑虎难下,于是乎公会为求发展无奈的辗转于各款新游而无从驻足,这也直接导致了部分公会无奈得被称之为“蝗虫公会”


  曾几何时,在国内只有大话西游、传奇、奇迹等几款游戏的时候我们可以看到游戏的创作理念完全与玩家的娱乐理念完全相符,没有那些变态的充值礼包、没有那些一步登天的商城道具,更没有那些破坏游戏的BUG存在,更多的一个良好和谐的游戏环境,而现在的各种低端滥竽充数的游戏感觉就是一个个小混混在不断的搅和着国内游戏产业的发展,以至于很多公会只能选随着这些游戏随波逐流。


  在游戏“快餐化”的时代,公会如何能得到长足发展需要的是游戏的本身质量于其中国深邃的文化底蕴相结合,创造出符合国人品味的精品网游,并不是光靠复杂的操作和精致的画面就可以吸引公会以及玩家长久游戏,更多的应该在乎游戏的本质。同时不管是游戏厂商还是公会本身都应该遵循良性竞争原则,只有良好的环境才能够得到长足的发展,同时对于游戏的开发应该做到对玩家负责的态度,在彻底完善的情况下面市才能够得到稳定的运营,才能让玩家开心放心的玩游戏,否则只是玩家无奈的离开。


  公会未来的发展与游戏开发品质息息相关,“同发展、共进步”贯彻“精品”理念,拒绝暴利、拒绝炒作,才能留住所有玩家以及公会,同时更能够促进国内公会的良性发展!

(编辑:173173游戏网)

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