欢迎来论坛原帖评论此文,更好的和作者读者互动>> 对一个公会来说,外宣部就像一个形象设计大师,在媒体以各种宣传形式,把公会的形象,理念以及信息,展示在公众面前。一个公会的外宣体现的是一个公会的形象,全部的外宣聚集在一起,体现的就是公会圈的整体外在形象。所以,做为外宣而言,应该摒弃不良之风,对正面外宣多加引导,避免公会版成为水版。从本人的角度来说,我认为外宣应该遵循以下几个最起码的原则:
第一,外宣应该言之有物,忌言语空洞,无实质内容。外宣的工作都是有的放矢的,基本上都是为了达到某种宣传上的目的,对公会形象的宣传,对某种游戏产品的宣传等等。所以,更加提倡言之有物,表达形式也许并不重要,也许是以语言的形式,也许是以视频或者图片的形式去展现,但是归根结底,目的还是为了宣传。外宣人员,把要宣传的内容,加以自己的理解,以自己的思维方式呈现在大众面前,每一个外宣作品都是应该拥有自己的灵魂的,而不应该是只有空壳而内在空虚的。外宣是为宣传而存在的,但是不能为了宣传而忽视作品的内容,只有言之有物的作品,才是让大众喜欢的作品,也才能起到较好的宣传作用。
第二,外宣应该对自己的作品认真。外宣代表的是公会的形象,对每一部作品认真,就是对公会形象负责。近年来,由于公会转型,很多公会开始走上商业化道路,而外宣也随着公会的转型在改变,从最开始的,仅凭一腔热血去发表外宣作品,到现在的对每一部作品的价格斤斤计较,外宣从工作动力上,已经彻底转变了,但是我认为,即使报酬不同,也不应该影响外宣的本质。从本质上来说,外宣还是要做好宣传工作,只有认真对待自己的作品,公众才会买账。有一部分外宣人员,为了追求稿件的数量,或者高额的报酬,而忽视了作品本身的价值,对自己的作品,抄袭,拼凑,敷衍了事,甚至错字连篇;还有一部分外宣人员,为了造成外宣上的轰动效果,夸大其词,听风是雨,空穴来风,甚至凭空捏造。但殊不知,公会宣传是一项长期的工作,公众对待外宣作品的要求也是越来越高的,越来越苛刻的,只图眼前一时之利,而拿自己的作品去敷衍公众,得到的结果必然是被公众抛弃,对公会的长期发展,是百害而无一利的。
第三,外宣应该对自己的作品负责。外宣是一项直接与公众面对面的工作,它是一种公众行为,当每一部外宣作品出现在媒体上时,也就直接面向了公众。对于外宣来说,出弓没有回头箭,不管有心也好,无心也好,当作品面世时,它的影响力就已经造成了,而且是无法消除的。如果是正面的影响,那对公会也是一种正面的宣传,如果是负面的影响,那对公会的影响将是恶劣的,长远的,且不易被大众忘却的。而且这种负面的影响,将会抹黑整个公会的形象。像去年,某公会爆出“抄袭门”事件,某个公会的外宣人员,被爆料,多篇作品,存在大篇幅的抄袭现象,且证据确凿,影响极其恶劣。仅管公会方面后来做出了处理,也对公众做出了解释,但显然,并不能消除这种负面影响。从读者的角度,会让人忍不住思考,一个公会,在发部外宣作品时,难道不经过任何审核吗,只追求一时的短暂宣传效果,对待公众,尚且欺诈隐瞒,毫不负责,对待会员又会如何?损失不仅仅是公会形象,连公会诚信,都在不知不觉中流失。所以,外宣应该对自己的每一部作品都负责,因为每一部作品都是一次公会形象的展示。
时至今天,不管外宣的计酬方式有了怎样的改变,外宣的本质应该是不变的。外宣宣传的应该是公会的形象,正面的外宣宣传,也会带来良好的宣传效果。媒体的公会版块并不是灌水版块,做为外宣,应该引导正面宣传,多出一些好的作品,营造一个好的宣传环境,切忌盲目追求作品数量,莫让公会版成水版。本文至此结束,言语不周之处,请各位多多包涵。 (编辑:173173游戏网)
【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!
|