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[Song歌者]反思公会到底是不是玩家的归宿

发布时间:2013-08-16 11:45:15 所属栏目:业界资讯 来源:游戏媒体
导读:欢迎来论坛原帖评论此文,更好的和作者读者互动 有游戏就有玩家不光是公会会员还有一些“散人”我入行晚不知道什么时候这个词那么流行了。但我要说向散人玩家致敬,你们才是公会发展的潜力股,是游戏商不敢轻易得罪的大户,因为你们没有更多的责任在其中,没

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  有游戏就有玩家不光是公会会员还有一些“散人”我入行晚不知道什么时候这个词那么流行了。但我要说向散人玩家致敬,你们才是公会发展的潜力股,是游戏商不敢轻易得罪的大户,因为你们没有更多的责任在其中,没有兄弟需要守护,你们胸中那一份激情是不需要任何的渲染和顾虑的。我想做什么我就做什么一个人来去自由无拘无束。公会做久了的都或多或少的羡慕这样的自由,我们时间都花在管理维护了这样一个大家庭里为了公会里其他兄弟的自由自在努力着。


  也为了寻找更多和我们志同道合的人努力着。可你们没有像我们这样的存在活的依然自在应该得到我们的敬意。至少要我脱离掉这样一个环境我可能做不到这就是融入了公会之后的一种归属感会随着时间无限的放大着。其实我更喜欢叫散人自由玩家。曾经我们都是一名自由玩家直到有一天我遇到了一群和我有同样梦想同样报复的热血青年我们开始了为了召集为了寻找更多这样志同道合的人开始行动,开始学会更多的处事方法。有目标生活都是美好的不是吗?我十分欢迎更多的自己有玩家来公会体验生活甚至融入这里。


  我是玩RPG类游戏开始接触到公会,心灵上最初的悸动让我对公会有了一种难舍难分的情结,也从一名自由玩家转成了公会玩家。?当我说出我是某某公会的会员甚至管理的时候我对公会是有着极高的认同感和归属感的。这一切都建立在游戏的基础上建立在国战也好,PVP竞技也好,甚至平时点点滴滴的细节小事儿上的感动。诸多像北狼、珈蓝、离恨天、歌者等等公会之所以能发展成大型公会被更多人认同这样的玩家必不可少。


  真的要分开散人和公会的时候我是很纠结的,因为其实没有自由玩家的加入就没有公会的延续和传承。没有公会玩家的带动某一些游戏又不适合个人进驻去玩。所以相辅相成才是正理。当一个特别也有报复的自由玩家站在了一定高度他或许会找一个实力强大的公会寄托为自己的地位再提升一个高度,当然也有很大的可能他会自己寻找更多和自己有相同目标的玩家们拉起一个新的公会,去面对一种更大的挑战与激情。


  个人以为玩休闲游戏自由才是重要的,聚在一起可能更多的是为了一种相互的友情延续,适合自由玩家也适合是需要休息的公会军团。这类游戏的好处可能是以剧情为亮点。或者以副本PVE为特色。适当程度的PVP只是作为一种消遣的存在,投资小娱乐性高适合学生也适合上班族不管自娱自乐过一种休闲生活还是想加入公会体验集体生活都不会有太累的感觉适合繁忙的都市人。当然对于公会来说年龄跨度大也就意味着有可能你进驻之后招募的只能是其中一个年龄层面但依然适合发展需要,同样适合公会会员与会员之间小范围内加深了解和情感。


  国战类PVP倾向严重的游戏更适合想体验公会生活的众人。毫不夸张的说这里是培养公会管理各方面人才真正的摇篮,是公会会员融入公会大集体最快和最残酷的战争平台,这里是激情的迸发的热血地带或许只有这类游戏能告诉你“我在你背后守护你”是一句多么让人感动话语。没有什么地方更能体现那种一句指挥的嘶吼就让人心情激荡的感觉,或许我们生在和平年代注定不能冲锋陷阵但在游戏里因为公会的其他兄弟我们做到了,只是一种最快产生集体荣誉感博弈。每一个公会看向这类游戏的时候除了审视与期待外可能也有同样程度的紧张,如果你想体验这种感觉国战游戏加入公会是你的不二选择。或许你会发现自己骨子里的另一面。


  最后祝大家游戏愉快。想说不管是自由玩家还是公会玩家玩的开心才是我们真正的目的。

(编辑:173173游戏网)

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