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[MAX征服者]盘点国战游戏中的战斗机系统

发布时间:2013-08-27 23:27:03 所属栏目:业界资讯 来源:游戏媒体
导读:随着《御龙在天》游戏微国战系统的开启,国战游戏再一次登上了MMORPG游戏的巅峰之作,微国战系统带给了玩家们无数的激情时刻,那么在历史的长河之中又有多少国战游戏被人们所遗忘却又不失经典呢?那么下面我们就来盘点一下网游历史中的国战游戏系统。
    随着《御龙在天》游戏微国战系统的开启,国战游戏再一次登上了MMORPG游戏的巅峰之作,微国战系统带给了玩家们无数的激情时刻,那么在历史的长河之中又有多少国战游戏被人们所遗忘却又不失经典呢?那么下面我们就来盘点一下网游历史中的国战游戏系统。

    NO.1御龙在天微国战系统

    《御龙在天》微国战系统当属第一的国战系统,它是由家族与家族之间小团队的决战,大家都知道,一个国家不可能一直繁荣,而家族之间也不可能一直和睦,而家族之间的愤怒就由整个家族来决斗,新版本推出的家族PVP对决就是如此,由家族的族长报名,家族精英出战,将国战游戏实现小队伍化,让更多的散人玩家得到一个公平的竞技机会,而不是以多胜少的公会国战,对于散人玩家来说确实是一个福音。

    NO.2 征途国战系统

    《征途》的国战系统虽然人多,但是同样的散人玩家的利益得不到保护,游戏中的国战系统完完全全的就是拼人数,人少的国家输的几率性极大,人多的国家靠着人多力量大赢得胜利的几率当然更大,但是游戏的免费系统十分坑爹,许多非RMB玩家根本无法得到晋升的机会,只会在游戏中被茫茫大军淹没。 

    NO.3成吉思汗国战系统

    2010年上线的《成吉思汗2》,在PVP方面有所突破,无论是玩法设计,还是技术创新。此外,《成吉思汗2》宣扬的“万人同服国战,千人同屏PK,100%流畅不卡机”承诺,也极大满足了所有玩家对大型PK网游清晰度流畅度的期待。但苛刻的等级制度让新手玩家叫苦不迭、挫败感强烈。

    NO.4兵王国战系统

    《兵王》算得上是后起之秀,说国战等于《兵王》的全部,一点都不为过,整款游戏几乎都为国战服务,从游戏的大背景到小细节,以及各种游戏设置都是为最后的国战。但是游戏成也国战,败也国战,游戏中的聚集效应使得前期游戏在人气上虽然很高但是游戏在后期却失去人心,贫富悬殊拉大使得玩家之间的能力拉大,国战自然失去了趣味。

    NO.6水浒传国战系统

    开创国战新玩法,挑战网游新极限,这是《水浒传》带来的国战网游市场的一缕新风!八大势力各自为战,用一个词来形容《水浒传》的国战系统就是极度混乱,这样的混乱直接导致了游戏国战系统成为一纸空谈,游戏中的国战系统并没有真正的体现出来。

    说了这么多,国战系统带给玩家的不仅仅是惊喜,更多的是朋友、团队之间的友情以及游戏之中的激情。

(编辑:173173游戏网)

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