加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 业界资讯 > 正文

小游戏大运作,待看今年新游戏的励志之旅

发布时间:2013-10-18 16:08:37 所属栏目:业界资讯 来源:游戏媒体
导读:有人说小能量,大作为,在这个月中,我们看到的不止是游戏,也是新老游戏公司的一些改变,而新游戏公司的成立,则带给我们一些新的希望,希望他们能在以后,结合国产游戏的优加以创新,打破老牌游戏公司无法突破的传统游戏,带给游戏圈新的希望及未来,而在期
  从与网络游戏结缘的那天起,我们这些人的生活中,俨然已经成为了生活中必不可缺少的放松方式之一,较往年来说,年年都会有一飞冲天的游戏,其中国内玩家究竟有多少玩家玩过非大公司的游戏,曾有人指出除去腾讯、盛大、完美等一些大厂商,小公司仅出的游戏只占了游戏市场的10%不到。过去中的几年,小公司所出的游戏,不是被吞并就是被其他老牌公司所挤垮,或者因一些因素被雪藏至今,可以说完全没有出头的可能性。

  而在这几年游戏界面临越来越多的游戏问题时,大公司纷纷将眼光从端游市场,转移到页游跟移动游戏的时候,端游市场面临不少的影响,不止是资金上的问题,在研发游戏的时间上也是一而再再而三的受到冲击,这时候的大型游戏中就有不少出现,似曾相识的画面及活动任务,几款游戏东拼西凑成一款游戏,然后灌上巨作2字,直接推了出去。

  而在今年不少新公司所研发的游戏脱颖而出,在面临大公司将眼光转向其他市场的空段期,新公司就轻轻松松的接上了将要断层的游戏档,无压力的将游戏推广出来,也把一些新的想法及创新加以修饰,结合到游戏中,比如《金刚之印》就是很好的利用这点,测试期间让玩家更好的体验和适应。虽然近期那些新公司所推出的游戏都很不错,但是游戏中的一些客观因素也制止了玩家前进的步伐。

  虽然游戏创新是目前国内游戏最需要解决的问题,但是新公司能力不足无法驾驭游戏的现象也是最常见的,毕竟现在的玩家眼光是很挑剔的,游戏不止要好玩,也要好看,而在这个看字上,新公司就无法完美的利用那些新的技术,这点上明显比不上老牌游戏公司,《金刚之印》这款游戏,虽然在新的玩法上吸引了很多玩家,但也因为细节问题流失不少的人气,不少玩家也是很期待,希望《金刚之印》能在细节上更加精致,近期的游戏中,《金刚之印》算是很不错的游戏了,从画面细节上来说虽然还欠缺火候,但在游戏质量上,在新公司中算是上乘之作了,经过这次的测试,也是顶着巨大的压力,接受玩家的考验。

  有人说小能量,大作为,在这个月中,我们看到的不止是游戏,也是新老游戏公司的一些改变,而新游戏公司的成立,则带给我们一些新的希望,希望他们能在以后,结合国产游戏的优加以创新,打破老牌游戏公司无法突破的传统游戏,带给游戏圈新的希望及未来,而在期间我们也跟你们一样,对未来充满了憧憬。

  笔者依稀记得很久前看过的一篇关于端游的文章,内容中不止一次提及到端游创业的艰辛之路,及创新问题,按照目前情况来看,现在的端游不止是创新难,创业也是难上加难,今年的游戏界是没有好的游戏,没有对得起玩家的好游戏公司,最近一些大公司更是,在短时间内东拼西凑出一款游戏,内测2.3个月就急急忙忙的投入到市场中,致使游戏人气直接流失。

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读