从政府关注游戏产业,浅谈网游的未来发展
发布时间:2013-10-28 17:34:53 所属栏目:业界资讯 来源:游戏媒体
导读:从韩国女总统朴槿惠提出对未来国际化《五大核心产业》的战略,排第一位的就是游戏产业,到2013年10月17日,绵阳市政府领导参观考察武道数码科技,重视西南游戏产业发展这两个事件中,不难看出,不止是私营企业重视游戏产业,连带着政府部门都是非常的看重。
从韩国女总统朴槿惠提出对未来国际化《五大核心产业》的战略,排第一位的就是游戏产业,到2013年10月17日,绵阳市政府领导参观考察武道数码科技,重视西南游戏产业发展这两个事件中,不难看出,不止是私营企业重视游戏产业,连带着政府部门都是非常的看重。 研究公司Niko Partners指出,中国今年的网游市场收入将会达到119亿美元(折合人民币约为732亿元),并在未来的5年内,每年都会以20亿美元的趋势增长。从2001年中国网游市场收入6亿,到2013年中国网游市场上半年收入338.9亿这个数据上来看,中国成为网游全球最大的网游市场是无可厚非的,而中国的网游也带动了国内的IT行业。 网游如此吃香,也难怪政府领导会亲自参观考察,虽然网游利润很足,但是近几年网游却并非表面上这么风光,收益是按亿来的,但是网游的国服玩家确实日渐减少,中国是世界网游最大的游戏市场,玩家也是最多,很多进口网游都是硬挤进中国的网游市场,虽然政府部门对此是严格再严格,也架不住如此猛烈的攻势。 韩服、美服游戏对中国市场是虎视眈眈,国产自保能力有限,知其自身原因却还不知悔改,面对内忧外患的游戏市场,作为一个玩家,笔者只能说:少赚点钱能死啊,今年的游戏市场本来就乱的可以了,国产网游还在那想方设法的圈玩家钱,稍微有些好一点的网游,一公测就死的面目全非。 ![]() 从《笑傲江湖》到《圣王》,完美的游戏也不能怪玩家说圈钱太狠了,内测时就赚了玩家不少钱,心想公测了你总能把游戏搞好了吧,谁能想到一公测,比内测还很,各种各样的圈钱办法是层出不穷,让很多完美玩家是苦不堪言。而从《金刚之印》到《寻龙》这两款测试游戏来看,但就游戏的价值观上就好太多了,虽说游戏不如上面那2款大牌,但是从游戏的画面及质量上看,还是不错的。 而《寻龙》是运用虚幻引擎3开发MMORPG玄幻游戏,画面是上精致唯美,技能也是非常的华丽,而在战斗中也是非常的有打击感,随着游戏画面的转换,背景音乐也是在变换的,其中一些非常有特色的玩法,也是让很多玩家所热爱,立体城战更是吸引了不少玩家的追捧。中国游戏市场想要压下进口游戏,毕竟自主创新,从《寻龙》这款游戏上看,延髓着传统的中国网游风并且加以创新及修改,也是俘虏了很多玩家,相对于进口游戏超高的技术,国产游戏在民族风上还是占了很大的优点。 到腾讯成为《神之浩劫》全球总代理,虽然国产游戏无法与魔兽等游戏相比,但能拿到全球总代理也是很有能耐的,也可以看出国内的大型公司也是积极的开拓市场,希望在不久的将来,外服游戏公司来疯抢中国名族风游戏的代理权。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |