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[北狼原创] 公会十数载,越发欣欣然

发布时间:2014-03-14 18:45:18 所属栏目:业界资讯 来源:游戏媒体
导读:转眼间,已是2014,网游公会发展已经经历的十数载,随着网络信息时代的高速发展,网游公会整体呈现出一副繁荣的景象。

    转眼间,已是2014,网游公会发展已经经历的十数载,随着网络信息时代的高速发展,网游公会整体呈现出一副繁荣的景象。

  随着网络信息时代的到来,网络也成为了普通家庭不可或缺的一部分,同时随着网络时代的高速发展,网络游戏也相继而生,如同雨后春笋般的趋势。网游公会也因为网络游戏的诞生而诞生,到如今网络游戏也越来越贴近人们的生活,网游公会也如网络游戏般贴近人们的生活。

  从最开始的网络游戏家族到如今的大型网游公会,公会的发展呈现着一副欣欣向荣的趋势。

  其实身处于网游公会这么长时间,或许很多人都渐渐的忘记了网游公会的本质,那么网游公会的本质究竟又是什么?

  网游公会是网络游戏中的一个团队,是希望通过网络游戏来吸收更多的成员,并且通过大量成员的合作来更好的享受到游戏的内容与乐趣,现在有很多游戏公会希望可以找带一盈利的方式,使公会建立一个类似公司的运作体制,而这一切又是依托游戏为基础的。

  那么到了如今,公会发展已经十数载,到如今又有那些知名的网游公会呢?小编一一列数给大家。

  KOK灭世狂舞,号称电信第一霸主,成立于2000年。

  布拉格网游公会是传奇起家,于2001年10月1日成立。

  狼族,全称“饿狼传说”国内网游公会,于2004年6月1日成立。

  song歌者网游公会,成立于2006年。

  Now北狼网游公会,号称网通第一霸主,成立于2006年,7月27日。

  皇族网游公会,于2009年8月26日成立。

  随着一些大型网游公会的成立,如China网游公会,SPEED神话,KOG,烟雨楼,北府,纳兰,AYU,龙吟天下,娱+等各种各样的网游公会相继成立,网游公会的发展开始走向顶端。

  随着游戏厂商对网游公会的重视,网游公会呈现着一副积极向上的趋势发展,网游也由最开始的娱乐性开始转型,精英化,娱乐化,商业化,甚至综合性的概念相继提出,一款网络游戏的发展开始和网游公会有着千丝万缕的关系。

  网游公会的发展,促进了网络游戏的发展,为提高人们的精神文明做出了突出的贡献。

  我们所熟知的公会不但注重纪律,对会员也都有着严格的要求,有着相对比较详细和完整的管理制度,这是因为公会是当今文化的一部分,是一种独特的文化,有着独特的魅力,公会是符合时代的发展,走在时代的最前列,是一种精神。

  那么,公会的发展史又是怎样的呢?

  1998年,在现在的大部分网络游戏玩家还没有接触到网络的时候,有一群人接触了最早的国内半图形网络游戏MUD——《笑傲江湖》。

  这时玩家不再是一个游戏的主导因素,所以的玩家都对如何体现自身价值感到茫然。终于有一批人聚集起来,并喊出了中国网络游戏历史上的第一个口号——“死了有人救、打架有人帮。”

  中国网络游戏史上第一个玩家公会就这样诞生了,这个组织的名字叫“十字军”,也就是“网络十字军”的雏形。

  当“网络十字军”在《万王之王》中驰骋纵横的时候,另一个在网络游戏历史上不可不提的公会诞生了,这就是“灭世狂舞”。2000年10月,由“聂风”以及“步惊云”两位17岁的香港少年《万王之王》中成立了一个新的组织,这就是“灭世狂暴组”,也就是现在“灭世狂舞”公会的前身。

  此外,或许现在很少有玩家知道,网络十字军公会创建的公会网站——天国主页,就是赫赫有名的17173网站的前身。由此我们也可以知道,《万王之王》这个游戏对中国游戏公会的重要性有多大。

  可以说,是网游公会的发展促进了17173的诞生,而后来,我们又见到了更多的网站,如:多玩巴士,电玩巴士,太平洋游戏网,公会界,叶子猪,52pk等国内知名的大型网游门户网站。由此可见,一个新事物的诞生,总会促进更多的新事物诞生。网游公会的发展也的确给人一种积极向上的态度。

  网游公会,的确是我们生活中不可或缺的一部分,因为它已经走进了我们的生活,贴近于我们的生活。

  2013,一个旧的重叠,也是一个新的开始,网游公会发展十数载,的确是一副欣欣向荣,2014,期待公会发展更进一步。

(编辑:173173游戏网)

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