[娱+网游]网络游戏营销新模式之“自黑”
网络游戏经过数十年的发展,由2D向2.5D,3D转变,游戏的画面越来越精美,引进外来游戏充斥网游市场,韩国的泡菜网游,欧美的激战网游,国内网络游戏如何才能在众多的外游中突围,如何才能在国内市场占得一席地位呢? 一款游戏从测试到上市的时间大大的减少,大量的快餐式的网游充斥市场,混淆玩家的视线,那么如何在这个市场中突围成了研发者和代理者首要考虑的问题? 越来越多的游戏厂商开始注重游戏营销模式的转变,笔者就最近一件卡牌网游狐狸三国的上市谈谈游戏宣传的模式之一:自黑! 自黑是一门很高的学问,既让玩家的视线被吸引,又能很好的宣传游戏: 从聊天记录看出,是游戏外包摄影经纪人和COSER的一场不光彩的交易,coser为了上位不惜牺牲色相,很多的玩家这时候被吸引了眼球,极大的好奇到底是哪一款游戏呢?这就是一场成功的自我炒作,极大的激起了玩家的好奇心! 黑幕的爆料很好的抓住了玩家的眼球,极大的激起了玩家的好奇心,使玩家极大的好奇心去关注游戏,提高了游戏的知名度。 自黑,是游戏厂商的营销模式,是游戏厂商擢取玩家的眼球的方式! (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |