你们真的是在玩游戏吗?别让网游变了质!
发布时间:2014-04-01 14:13:44 所属栏目:业界资讯 来源:游戏媒体
导读:号称颠覆网游的激战2公开测试已经落下帷幕,先不说这个游戏本身如何,被空中网究竟改变了几何,我特别想问,你们真的是在玩游戏吗?
号称颠覆网游的激战2公开测试已经落下帷幕,先不说这个游戏本身如何,被空中网究竟改变了几何,我特别想问,你们真的是在玩游戏吗? 我并不否认《传奇》这个伟大的游戏鼻祖定义了打怪升级的网游模式,但是我认为至少在A社的初衷里,更加希望大家能慢慢游戏,享受游戏风景。因为众所周知,游戏的快节奏,过多的针对化游戏,会加速游戏的衰变,使游戏寿命、可玩性大打折扣。这应该是喜爱游戏的玩家和游戏制作厂商最不愿意看到的事情。 然而在【激战2】中,非常不幸,这款号称自由度超高、玩法多种的游戏依旧被单一模式的打怪升级玩家、公会所狂热着。我并不否认具有一定目标性的去玩一款游戏作品是一件不好的事情,但是至少在【激战2】中,泰瑞亚这片土地还是有很多可供欣赏的风景,以及多变的随机事件所拱大家来选择的。 笔者在和朋友一起探讨的问题中,总结了国内玩家的一个特点,就是刷。刷材料,刷等级、刷战场等等诸如此类的方式,这种方式固然可以使你在想取得的游戏面前事半功倍,但是这样的过程极度无趣,甚至会产生厌烦的心态,因此很多玩家、公会会在“刷满意足”之后离开游戏,因为他们已经对游戏过多的透支,失去了游戏的乐趣。 游戏本身来说,单从字面意思解说,是一种使人能在过程中感受到快乐的一种活动。而作为游戏作品来说,更是每一个研发厂商的呕心沥血之作(国产山寨除外),而我们对待游戏的最大尊重,应该是从全面的审美进行,并不能单一侧面的去审美,这样真的极易审美疲劳。 很多宁可忍受高延迟也会选择在外服进行游戏的玩家,很多时候是不能忍受国内的快节凑游戏方式。一天不玩,脱离节奏。一周不上,脱离群众。如果一月不上,您就可以说拜拜了。 试问玩游戏如上班一般的大工业式的规范操作,所有玩家都可以接受吗? 玩家都是独立的个体,都有自己的思想。我所期望的游戏里,所有玩家都有适合自己的游戏方式,可以休闲,可以娱乐,可以做风景党...... 其实在我个人看来,游戏真的只是一种休闲的方式,在当初传奇中拼杀的骚年如今大多数也抵不过岁月这把杀猪刀的蹂躏,变成一枚枚大叔了。而当他们在高强度快节奏的工作之余想用游戏来调节的时候,我真不希望他们看到的是一种刷的游戏态度。 游戏只是一种娱乐,是你玩游戏,千万可别让游戏摆布了自己。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |