游戏环境和公会制度是国服自然选择的结果
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进化对于一般生命个体而已是无法看到的,在魔兽你只是断断续续的玩个几年或者才刚玩没有多久是完全不能体会这个游戏环境的变化过程。也许国服走至今日的局面正是一个自然选择的结果。 最近考古了一个服务器,分享2个公会的故事,为了不黑别人就用公会A和公会B。 公会A是从EQ来到魔兽,是一个十分拥有文化底蕴的网络大家族。制度很严格!公会入会考察需要3周时间,参加公会活动1年才能成为核心会员。而且成为这个核心会员不是光有时间就可以,你要各方面得到认可。公会的各方面的事情都是由核心成员投票决定。公会不允许使用BUG不允许买卖点卡不允许开G团不允许刷战场不允许黑装备不允许NAJIA甚至你装备很好出门在外顶着公会标志装逼都不可以!这个公会早在魔兽诞生以前就存在了,所以有丰富的人口资源。当时可以开荒NAXX的团可以到达4个。也正是由于它的存在那个服务器的风气一直很好。因为有了刷战场和买卖点卡记录的玩家这个公会是不收的。 直到有一天B公会出现了,B公会的会长自己就是刷战场的,所以根本不管你。点卡买卖随意,BUG随意只要公会活动听我的至于你在外面干嘛跟我一点关系没有。这个实际上就和现在的公会有点像了。除了公会活动会长完全不干预会员的私生活。他们的会员时常开G团,而且还黑G,公会慢慢开始有了金币的储备。这个后来的公会进度开始非常快,有追赶A的趋势。 到了4DK,A刚刚过完就传来了B过的声音。当时DK2是有BUG,A公会从来不用BUG自然DK2开荒很久。B直接BUG过然后就追上开荒4DK。不过知道的人都觉得B公会很恶心,他们的名声也不好。到了克尔苏加德,因为老克容易死人。所以B公会出钱400G一晚雇了了40个术士门口待命绑灵魂石。A公会颇感压力,无奈只能自己准备一些16级的小号绑灵魂石。当然效果不如60的好,起来的血量也很少。就这样A输了克尔苏加德的FD,但是B的DK2是BUG过的,A不承认,也有很多服务器的人不承认。但是战报里你的FD丢了就是丢了。没办法!此后A的一团主力团大量AFK解散。曾经辉煌的4个40人团的大公会就变成了2个团。 到了TBC,A还是有准备的搞了8个橙杖,不过由于团队人数改变分配问题,公会又一次出现分裂。一直分裂到SW,SW早期还是有2个25人团后面就剩下1个了。原因是RL为了补充急需的职业,没有考察3周直接让人员入会,这事遭到公会内部弹劾。最后RL被免职,这个团就一蹶不振,经常有人转会离开人员补充不上,菲米丝牧师不够驱散过不去。越是看不到希望就越是有人跑路。而B公会呢?当然FD了基尔加丹,甚至A连和他们竞争的资格都没有落后了好几个BOSS。由于A公会走下神坛,什么BUGAK,什么买卖点卡这些事情在服务器已经变成很普通的事情,也不再会有老玩家跳出来指责这些行为。 到了无尽的3.0,A公会就没什么声音了。直到国服的WLK开放,A公会的老人开始从台服从QQ各种方法寻找队友,准备再战辉煌。那时的A公会的制度已经变了,新人只需要一周的考核,没有核心成员的概念,公会活动不用BUG在外面你随便,买卖点卡你只要不要顶着公会标志的账号,自己私下开小号弄就睁一只眼闭一只眼过去了,G团也让参加了。在WLKA还是拿了一点的FD,但50次箱子这些重头戏还是B拿的。 A公会到WLK巫妖王倒下后,那批老玩家表示我们真的累了,我们不打了。到了CTMA公会成为一个小公会,慢慢的退出了历史舞台。B公会呢?也在CTM会长离开魔兽后寿终正寝。相对而言,B一直很辉煌,并没有像A那样痛苦的挣扎,最后结束也是会长自己放弃的。 这是一个真实的故事,曾经有一个公会有强大的人员,有严格的制度,但是被一个几乎没有制度的公会用赖皮的战术打败了。又因为自己过于严格的收人标准把自己逼到了死胡同里。也许他们努力过挣扎过痛苦过,但最终他们成为了这个时代的淘汰品。也许国服公会走到今天,走到现在这样的制度,满世界的G团,工作室刷子,正是国服环境自然选择的结果。老玩家呐喊过努力过抵制过最后无奈的退出了... (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
