加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 业界资讯 > 正文

《虚空之遗》设计师专访:星际2才没有走到最后呢!

发布时间:2016-11-05 01:50:58 所属栏目:业界资讯 来源:互联网    
导读:《星际争霸2》的资料片虚空之遗发售有一段时日了,今天小编为大家带来设计师的专访,看看他是如何看待目前星际状况的。,游侠网

  问:作为最后一步资料片,在平衡性方面以后不会再有新兵种也不会再出现《虚空之遗》这样宏机制方面的巨大变化了,那么后续的补丁就会逐渐将星际2的最终战术体系定型,在这方面暴雪是如何打算的?简单的说,你们是否打算让游戏节奏等方面维持现在的状态?

  答:在《虚空之遗》中,我们一直在尝试消除一些重复性的琐碎操作,比如虫族的注卵。所以未来我们也会努力向这样的方向去修改平衡性。

  问:暴雪曾在前段时间移除了星际2的宏机制,但随后又加了回去,你们是作何考虑的呢?

  答:期初开发组希望玩家能将更多的精力投入到前方战斗中,因此我们移除了宏机制这种需要花费很多运营精力的操作。不过移除后我们也发现了负面影响超出了我们的预期,因此我们又再次追回了修改。

游侠网

  问:暴雪一直是以怎样的角度去看待平衡性的完美的?每个种族50%的胜率吗?

  答:是的,开发团队一直希望每个种族都有尽量相同的胜率,但需要注意的是,胜率在另一方面也和玩家的水平有关系。

  问:《虚空之遗》在未来会有更强大的观战模式吗?比如在游戏内的实时观战

  答:《虚空之遗》在上线后观战模式暂时会和《虫群之心》一样。不过从长远角度来说,《星际争霸2》未来会有更强大灵活的观战模式,比如我们在《虫群之心》时开发的WCS2.0观战模式。

  问:可以介绍下《虚空之遗》新的联合指挥官模式吗?

  答:联合指挥官模式中的地图基本都来自战役。不过相比战役,联合指挥官模式会有更灵活的玩法,并且以后我们会不断的更新联合指挥官的玩法。

游侠网

  问:《虚空之遗》会有类似日常任务的机制吗?又或者玩家可以通过完成类似日常任务获得皮肤奖励之类的玩法吗?

  答:我们目前也正在思索通过何种方法来加入奖励机制。目前来说,只有《虚空之遗》的自动锦标赛模式拥有奖励模式,玩家可以通过参与自动锦标赛来获取游戏中一些奖励。

  问:魔兽电影就快和观众见面了,《星际争霸2》也会拍成电影吗?

  答:目前还不会。不过我也很想看(笑)。

更多相关资讯请关注:星际争霸2:虚空之遗专题

更多相关讨论请前往:星际争霸2:虚空之遗论坛

延伸阅读
  • 动视暴雪:将把《守望先锋》《星际争霸》搬上荧幕
  • 痛哭哀唱电竞魂之挽歌 《星际争霸2》联赛正式停办!
  • 外星大战也要萌!《星际争霸2》将推D.Va版互动语音

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读