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《文明5:美丽新世界》世界奇观效用分析

发布时间:2013-09-03 08:06:24 所属栏目:游戏攻略 来源:游戏媒体
导读:吃货庙全游戏唯一一个单科技远古奇观但花费跟大图一样高hellip;hellip;1文化,1大工,全境+10%食物,远程产能+15%效果不算立竿见影但是极其粗暴的奇观。传统涨人口党必备。能入眼的效果也就食物跟大工点了,远程15%基本是在卖萌hellip;hell

  1文化,1大商点,免费灯塔,全部海军+1移动+1视野

  好奇观!相当于半个英国UA1,以及探索开门

  海军流必备,威尼斯强烈建议出一个。

  但鉴于许多人喜欢玩神标盘古……其实用武之地很有限,什么时候一时兴起开张海图就非常有用了(开了探索的英国加上大灯,海军机动性直接无敌……对了海军有H&R么?)

  一到周末深夜网速快好多,勤劳勇敢的南半球人民看来都去睡了

  空中花园

 游侠网

  1文化,6食物,送花园

  需要传统

  无水造花园的神器。6食物抵得上一个大妈湖,从这个意义上来说比巨石阵(不如一个自然奇观)效果是要好一些的(当然花费也高)。

  正如上文所说,不建议只为了大金开自主,但是可以只为了空花开传统……加起来4文化6食物还能无水造花园,首都必备?

  ……不对。

  众所周知大量食物等于养活大量人口+增长人口,所以如果目标城市本身就已经不缺粮食,很容易造成地块不够/快乐不够等大量问题。需要一定程度的大局观才能算好其中得失。

  从另一个角度想,大量食物意味着可以空出很多人口上山头,所以其实这东西不只适合人口城,产能城也可以用得上。

  但如果首都/伟人城旁边没河没湖,还是乖乖无水造花园去吧……

  总结,好奇观。可以一抢,但全草原河流图可以考虑放弃。

  以及不要忽略战略意义,初期点传统的AI还是有的,小心被AI抢去之后的结果。

(编辑:173173游戏网)

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