《文明5:美丽新世界》世界奇观效用分析
1文化,1大商点,免费灯塔,全部海军+1移动+1视野 好奇观!相当于半个英国UA1,以及探索开门 海军流必备,威尼斯强烈建议出一个。 但鉴于许多人喜欢玩神标盘古……其实用武之地很有限,什么时候一时兴起开张海图就非常有用了(开了探索的英国加上大灯,海军机动性直接无敌……对了海军有H&R么?) 一到周末深夜网速快好多,勤劳勇敢的南半球人民看来都去睡了 空中花园 1文化,6食物,送花园 需要传统 无水造花园的神器。6食物抵得上一个大妈湖,从这个意义上来说比巨石阵(不如一个自然奇观)效果是要好一些的(当然花费也高)。 正如上文所说,不建议只为了大金开自主,但是可以只为了空花开传统……加起来4文化6食物还能无水造花园,首都必备? ……不对。 众所周知大量食物等于养活大量人口+增长人口,所以如果目标城市本身就已经不缺粮食,很容易造成地块不够/快乐不够等大量问题。需要一定程度的大局观才能算好其中得失。 从另一个角度想,大量食物意味着可以空出很多人口上山头,所以其实这东西不只适合人口城,产能城也可以用得上。 但如果首都/伟人城旁边没河没湖,还是乖乖无水造花园去吧…… 总结,好奇观。可以一抢,但全草原河流图可以考虑放弃。 以及不要忽略战略意义,初期点传统的AI还是有的,小心被AI抢去之后的结果。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |