《骑马与砍杀》领主详解自立心得
战斗结束,和所有人对话。 对于A,好感增加1(or2)+3,其他人好感加3;但公重要的,A和BCDE……好感增加了。 这个还是很效率的。 基本这样操作5次以后,你封A地,大家好感普涨1-2 通过对领主的整理发现,斯瓦的领主41级的是各个国家中最多的。包括国王的话,有7个,分别是: 哈劳斯(国王)、克拉格斯、格雷恩沃德、迪林纳德、哈伦哥斯、特瑞典、克莱斯 虽然格雷恩沃德和特瑞典统帅是7,比其他41级的领主(9)要差点,但是依然强力。 其他国家,诺德4个(包括国王)、罗多克4个(国王35级)、维基亚5个(包括国王)库吉特5个(包括国王)、苏丹4个(国王35级) 领主的实力当然代表了这个国家的实力。 当然为了平衡的需要大概,丝袜的35级领主只有三个,其他国家普遍4个。分别是(瑞伊斯、罗格斯、戴格兰那) 领主的话,好像每个国家20个,基本分为5个段位。41级的,35级的,30级的,然后是25、26的,最后是25以下的。同一段位的领主,尤其是41级的领主,能力几乎是相同的。所差别的,是初始声望以及所属国家带来的兵种差异。 使用下来觉得,斯瓦国的领主非常好用,其次是库吉特的,尤其是忽古同志,虽然是35级,但其各项指标,直指最顶级领主,要不是年轻而声望有限,全骑兵的忽古应该是游戏里最强的领主了,当然,是指和主角一起战斗的时候。诺德的顶尖领主,声望没有初始就接近1000的,相对来说,是很吃亏的,因为数量也少。 兵种最差,绝对是苏丹国无疑。不想多说。应该尽量避免带着苏国领主一起战斗。很坑。起码指挥很繁琐。 只用好人领主是很吃力的。因为性格好的,往往能力差。 性格好,能力又强的,往往国王也很重用,挖不过来。 能力差的领主带起来很累,一旦开战,稍不留神,就给你好感-1;然后如果再不留神,那就- 起来没完了。因为能力差,又是新招的兵。一碰就倒啊。 到了手下人丁兴旺的时候,真是管不过来啊。 所以我认为,领主的能力也很重要;在通过之前提到的技术方法,解决了封土地掉好感的方法后,我认为,完全不必要死守着好人领主不放。 所谓人渣领主好感为正,也随机叛变的情况,我没碰到过;我是经常派npc 探查情况的, 也没碰到过从ai 国家叛变的领主是和国王正关系的情况,都好感为负,而且还负不少,才会叛变。 也从来没有过当一个领主和国王好感为正数时,挖角成功的先例。(也可能我说服不够,但是好感是够的。因为我用过无下限流,导致大多数领主都对我忠心耿耿) 但是我觉得,领主和原国王的 关系才是决定性因素。 下面谈些战略面的 收人不宜快。 来一个,消化一个,再收一个。 好人领主可以先收下来,不要封地也行。直接发他50个库枪,一样跟随你,活的风生水起。速度快啊。指哪里打哪里。各种小狼狗。 训练技能很重要,库吉特人很好用。能量产库枪或者斯瓦重骑的时候,你的国家就没什么危机了。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |