《dota2》地精撕裂者伐木机路人攻略
(1)偷袭。站位一般在敌人的侧后面,然后直接对着人丢C,这样C是开树从阴影出来的,基本是必中的,然后迅速接TD,收回C,而且先C开出一条很短的路,有队友的话也方便队友跟进,GANK成功率还是很高的,对面反应慢点甚至DF都可以瞬间爆掉。如果对方是那种没控没逃生又很肉的英雄,就不要急着收回C,试着用人在前面卡他两下,多留他一两秒,等他走出来再收回C,因为你走在他前面,所以收回C是必中的,所以不要打急了。 (2)遭遇。或者说是你被对面人来GANK,这里面经验就很重要了,可以用T瞬间tp来脱离,也可以勾引反杀,这种在悬崖边跳舞是很刺激的。说个技巧,是从别人那学来的,就是突然视野出现茫茫多人,感觉自己T出去TP可能也会被留下,这时候冷静的往自己身前丢出C然后TP,这时候对面一慌技能极可能会重叠,这样你就会少晕个两三秒,醒来就做势往后跑两步引对面往你的方向移动,然后瞬间对着他们的方向TD,没错,就是反向用T,他们开始往你那跑就已经经过了你的大招,你反向T回去,他们又要从你的大中走过,收回C,这时候脆点的很可能已经残了,如果能保证再往回一次TD可以杀掉残血的酱油,并可以用C来断后,那就果断下个T再T回去,这样第二轮技能来的话你也死不了,如果看没机会就赶快用下个T逃命吧。只要一波技能秒不掉,伐木机就会造成恐怖的输出,对面演的好点的话,反杀暴走都是会出现的。额,有点跑题了,关于遭遇时C释放的要点,就是提前把大扔到自己身前让对面来打你时有所顾忌,然后找机会逃跑或是反身冲锋,但一切都不能太理想化,关键就是要冷静不能慌,就算是死,也要丢出技能让对面残掉,为队友收割铺好路。 (3)追杀。关于追杀还是挺简单的,伐木机的收割能力是可以跟女王媲美的。如果对面逃跑时离树较近,就找角度TD过去,对着脸扔C,对面要是比较谨慎就在路中间跑,也要找角度T,撞不到没关系但一定要拉近距离,这样C才能打得到,然后靠近D再收C ,贴骨灰什么的,反正追杀时不要直接丢C,飞的速度真是蛋疼死了。 ps:补充个拆自己台的话,如果你被伐木机追杀,可以在路中间稍微往树那边偏一点,然后走位时往树那边晃一下然后瞬间变向,很可能就会把机器人给晃过去,如果对面机器人不好骗,就老老实实走在中间,看到他T靠近,丢出C你就立刻转身退一小步然后往侧面跑,因为追杀时机器人的C是会往人的后路上扔的。具体互相怎么博弈,就看谁更老道了。 (4)防守干扰。守塔,守肉山,恶心的一B啊,直接丢C放那里就行了,特别说一下roshan,当对面在打而你们的人还没赶过来的时候丢C进去,然后人就往远处跑,因为在树林里极有可能有人蹲在那里,别被技能砸到了,但是别跑出2000码,我目测应该是这个数据,超过这个距离C会自动收回,目的只是为了干扰,等队友来。如果队友都死光了或实在来不及,就有一个较极端的方法,我也只成功过一次,把C丢在高空看事业,不过要是对面看不到的位置,人站在roshan左侧那片树林里,这时候对面防备很低,应该不会有人蹲在那片树林里,然后看肉山挂的一瞬间找角度往野店商人那里T,飞的路上刚好可以经过roshan,手快点人品好点就可以抢到盾,比较极端,但也可以一试,失败了就C开树往外跑就是了,对面机动性不高的话是完全没危险的。 收回飞锯 主动技能。收回放出去的飞锯。 加点 一级被动或者是T,然后TD对点,主要加T,有大点大,10级再加一级被动,之后点满D点满被动。 出装 出门装: 伐木机天生就是适合劣势路的英雄,圆盾很好的弥补自己前期护甲低的缺陷,三树枝的属性加上吃喝,以耐线发育为主,前期不要过多的游走。 前期: 秘法对于前期蓝量紧缺的地精撕裂者而言是非常有必要的道具,魔杖就不必多说,而骨灰的选择则是看场上形势了,如果这边等级相对较高,就可以出到骨灰开始gank,对于自身的补给也是比较方便的。 中期 有一件装备是最适合伐木机的道具,那就是血精石,提升自己的血量和蓝量,帮助自己的恢复能力,死后快速复活赶到战场完成二次收割,都是伐木机所需要的。所以第一个大件推荐憋出血精石,当然在这过程中如果对面法系爆发太高,可以先垫个流浪法师斗篷,增加下自己的魔抗,不推荐出挑战,那样耗费过多,总之因以血精石为首要目标。这里一个小技巧就是,在合成镇魂石的时候,最好是把秘法鞋拆分后合成,因为这样可以提早出到血精石,当然如果队里没有其他英雄出秘法鞋的话,那就只能牺牲自己,再买一个了。 后期:推荐顺序为血精石、冰甲、笛子(这里笛子和冰甲可以视对方的主要输出来源而灵活变动)、羊刀、龙芯和飞鞋。 总结 前期打起来不能耸,但不要冒进,要把自己的命看得比什么都重要。中期要敢冲,不把自己的命当回事,要建立足够的仇恨值来吸引对面。后期带线要猛,总在对面视野出现但就是抓不死,打团要凶猛,要有种亡命徒的气质,让对面又恨又怕,前期自私,后期无私,这才是一个合格的伐木机。这种打法的伐木机是很容易赢得,对团队的帮助也是最大的,但打天梯加分真的就没那么理想了,由于死的可能要稍多一些。最伤心的就是有时候你抱着必死的心意冲进去时,发现队友在畏首畏尾的在计算得失。沟通很重要,当然队友实在是不可信任就别冲的太凶了。 机器人是一个打对面脸很凶的嘲讽英雄,但配合不好的话,机器人也是极容易被队友打脸的悲剧角色 更多相关资讯请关注:dota2专题 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |