加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 游戏攻略 > 正文

《信长之野望14:创造》城池不能控制原因及委任技巧

发布时间:2013-12-16 19:34:56 所属栏目:游戏攻略 来源:游戏媒体
导读:这代其实有个老家的概念。一般游戏开始君主在的城市就是老家。以这个老家为圆心,周边的城市是可以手动控制的城市,出了这个圆就自动变成委任了。圆的范围还是有些大的,这就是为什么不玩到大后期发现不了这个设定的原因。而且要记住老家不会自动随君主移动。

游侠网

  这代其实有个老家的概念。

  一般游戏开始君主在的城市就是老家。

  以这个老家为圆心,周边的城市是可以手动控制的城市,

  出了这个圆就自动变成委任了。

  圆的范围还是有些大的,这就是为什么不玩到大后期发现不了这个设定的原因。

  而且要记住老家不会自动随君主移动。

  也就是你要手动改变老家的地点。

  这就有个技巧了,

  比如后期东西2线作战,而且又不想手动操作太多的城市。

  这时候就把老家移动到东(西)线的最前方的城市,这样大部分后方的城市和另外一线都变成委任状态了。

  然后手动指定另外一线要攻打的4座城市(个人感觉手动指定城市比任意攻打要好)

  就可以双线作战了。

  小编感觉这样设计还算合理,毕竟古代又没电话,君主怎么可能指挥远在几百公里之外的城市。

更多相关资讯请关注:信长之野望14:创造专题

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读