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《星界边境》陷阱制作攻略

发布时间:2013-12-31 10:01:31 所属栏目:游戏攻略 来源:游戏媒体
导读:说到陷阱,大致可拆分为三个部分,这也是我们设计陷阱时所要攻克的难关。1.触发器。2.作用器。3.推动力。1,2不难理解,3指的是让目标触发1的动力。而在思考上,则分设计部分与破解部分。首先是设计陷阱:触发装置的选用,触发装置首先是有输出端的设备,例如

  首先是条特点:

  众所周知在岩浆中消除物块有时会留下岩浆岩,很难看。但这里其实是游戏的一项保护机制。

  当岩浆流过狭窄区域时,系统判定其为通道,便会在周围不断生成岩浆岩直至岩浆停止流动,这里为的是玩家手残在岩浆中动作时将岩浆挖通后将所造成的影响将为最低。

  举个例子:

  绿泥是我们要清除的目标,但若直接清除会形成一个相对狭窄的空间,并被系统判定为通道,同时生成难以用事件器(钻头够不着)抹去的岩浆岩。但若按图上的方式,现在绿泥内填充黄泥,后按照图中顺序清除,则难以形成岩浆岩。

  下面便是一个陷阱:

  这是个纯陷阱,左边②有个暗金门,初始状态为打开(被本来就打开的木门挡住,仔细看右下角有个底座角),输入端与①门相连,当①打开时②关闭,同时输出端与③④两个暗门相连,效果是当②关闭时③④打开。⑤⑥为竖直暗门,当①打开时⑤⑥关闭。

  让我们来看看效果:目标(SH饰)从左侧进入,向右走,发现丧心病狂的自己单为陷阱而建的诱饵,点E开①门。

  这时②关闭,上方③④暗门打开,岩浆在楼主左右形成岩浆墙,同时造成伤害。由于通道的高度,我们无法在其内放置泥块隔开脚底的岩浆(此非绝杀,绝杀法见后面图中文字)。

(编辑:173173游戏网)

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