《最终幻想13:雷霆归来》终结技击倒时间及破坏力解析
之前在研究攻略时因为终结技的动作时间较长,为了快速击倒落跑龙和中二神,都会在前一个连段切换其他服装避免产生终结技; 但偶尔忘了切换时有种终结技似乎有加快的错觉,直到看了U本的设定才确认。 同一个技能的终结技,攻击力为1.5倍(一般)到5.2倍(旋风脚)以上,击倒破坏力多为2倍至4倍以上,击倒时间有的甚至则延长至3倍(一般)至8倍(元素)。 比如小魔法火焰、暴雪、雷电、劲风,一般连段的击倒攻击力是20,终结技是80,击倒时间则从0.8秒延长到2.4秒。 中火焰、中暴雪,一般连段的击倒攻击力是40,终结技是80,击倒时间同样从0.8延长到2.4秒。 中雷电、中劲风、一般连段的击倒攻击力是10*4,终结技是20*4,击倒时间每个连段从0.2*4延长到0.6*4秒。 突刺一般连段的击倒攻击力是50,终结技是100,终结技攻击力为4.667倍。 终结延伸技能跳跃的击倒攻击力是120,时间是2.4秒。 攻击力为5.333倍。 由此可证,终结技的应用有助于击倒,再搭配取消动作用的防御更大大缩短击倒需要的时间。 艾雷斯奇格的击倒值是1000,每秒回复10。 凶龙四阶段的击倒值分别是1600、1700、1800、2000,每秒回复45。 布涅贝哲和+的最后型态击倒值是2000,每秒回60。 数值被扣完就击倒。 以上数值若有搭配凯厄斯的剑另外打75折。 更多相关资讯请关注:最终幻想13:雷霆归来专题 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |