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《dota2》新版卓尔游侠攻略

发布时间:2014-02-19 12:01:07 所属栏目:游戏攻略 来源:游戏媒体
导读:随着Dota2版本的更新,不少英雄也得到了修改,其中小黑便是其中之一,修改最大的要数沉默技能,这个技能改成推波的形式,也给战场带来了更大的变数,下面是小黑攻略分享。力量:17(+1.9)敏捷:26(+1.9)智力:15(+1.4)攻击前/后摇:0.7/0.3基础攻击:44-

  随着Dota2版本的更新,不少英雄也得到了修改,其中小黑便是其中之一,修改最大的要数沉默技能,这个技能改成推波的形式,也给战场带来了更大的变数,下面是小黑攻略分享。

  力量:17(+1.9)

  敏捷:26(+1.9)

  智力:15(+1.4)

  攻击前/后摇:0.7/0.3

  基础攻击:44 - 55

  施法前/后摇:0.4/0.5

  基础护甲:0.64

  基础攻击间隔:1.7

  移动速度:300

  弹道速度:1250

  射程:625

  视野范围:1800/800

  霜冻之箭(R)

  在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的移动速度,持续1.5(英雄)/7(普通)秒。施法间隔:0秒/施法消耗:12点魔法

  法球效果不能叠加攻击特效不能叠加

  施法距离:625

  等级1:降低目标11%的移动速度。

  等级2:降低目标24%的移动速度。

  等级3:降低目标37%的移动速度。

  等级4:降低目标60%的移动速度。

  二技能沉默

  在这个版本改成了一道推波,而百度百科上还是范围沉默,所以就不复制了。

  沉默3/4/5/6秒,并且能将近身的敌人推开,最远推进350范围

  强击光环(T)

  为你和己方的远程英雄单位提供攻击力加成,提升数值是卓尔游侠敏捷值的一定百分比。施放后增加全图所有友方远程单位的攻击力。

  冷却时间:120秒

  持续时间:30秒

  等级1:增加敏捷的18%的攻击力

  等级2:增加敏捷的24%的攻击力

  等级3:增加敏捷的30%的攻击力

  等级4:增加敏捷的36%的攻击力

  射手天赋(M)

  被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷增加。攻击加成的检测范围:400

  等级1:增加40点敏捷

  等级2:增加60点敏捷

  等级3:增加80点敏捷

  没记错的话6.79改成400的判定范围了

  首先说说冰箭吧,小黑这个冰箭满级以后减速那叫一个无情,7级必加满的一个技能我觉得没有异议,无论是消耗,追人,逃生都是神技。12的耗魔对于小黑这种胸大无脑的女同学略显多了。对线的时候用手动法球没有仇恨,压近战如压狗一样无情。

  自动法球什么时候开?追人的时候,右键a到人身上,开相位缘分了,一旦a出那一下,对面就免费回血泉了。团战的时候开,因为你可以省下手动法球的多余操作保证沉默释放的精确性和准确性。

  小黑的法球团战非常克近战核,特别是没有切入的核心,拍拍神灵斯温在没跳刀的情况下就是被风筝到死的节奏。什么?哈斯卡冲小黑强行一换一?你的小黑如果站在最前排硬要强吃哈斯卡一个大当我没说。

  现在说说6.8最nice的一个改动,沉默可以推人了,记得几天前一场小黑路过河边,被吃了隐身符的飞机贴身弹幕,红血慌乱之中一个推波把飞机推下河道a到死。推波加沉默帮助楼主在新版本完成了无数次极限反杀。

  而且新沉默的理论覆盖面积更大了,团战的时候的站位也可以更靠后一些,小黑的作战能力又得到了一个提高。

  说说光环,不怎么看好这个光环,最大的作用就在于推塔了吧,真想要那几十点攻击力还不如vs。总之前期一点足矣,后面再补满。

  最后就是大招,真是成也冰蛙,败也冰蛙啊,想当年burning的敌法,zsmj的美杜莎,zhou的小黑并称三大c。自从冰蛙左手平衡游戏,右手增加乐趣的政策一出。小黑就变成天梯5废了。具体是哪5废,大家应该都有所耳闻了,火枪敌法美杜莎小黑幻刺。

  现在400的判定距离让小黑变成远观是女神,抱着是婊子的角色了。所以小黑就怕切入,各种b来b去的狗男女,隐身系,跳刀都怕,想玩好小黑,确实不容易

  加点

  来说说加点,出门1点冰箭,2级沉默,4级光环,有大加大,7级满冰箭,然后沉默补满,然后光环看喜好,补满或者黄点随意。除此之外我想不出来还有什么加点适合这个版本了,我真不相信有人会三黄对点裸大炮

  突然想到一个小技巧,到设置里可以看到自动开关1234技能的快捷键,这里设置的是alt+q,可以迅速切换自动冰箭,有点寒冰射手的感觉,不得不说这样切换比右键技能方便的多。

  但是发现了一个bug,沉默术士的法球是不能用快捷键开关自动释放的,毒龙哈斯卡小黑骨弓黑鸟的都可以

  现在来谈谈出装问题

  出门怨灵系带吃树。有自信能压人,一组吃树足矣。

  小黑出相位出假腿争论很久了,楼主偏向于出相位,补刀基本功到位的话,是可以在7分钟之内打出相位,线上就非常强势了,而且配合满冰箭的思路,在对面就剩一个英雄的时候,7级相位满冰箭的小黑完全有能力单杀没逃生的英雄

  还有相位在被gank的时候往回跑,不会被该死的小兵卡那么一下。其实觉得假腿小黑和相位小黑就跟甜豆腐脑和咸豆腐脑的区别一样,一个注重走位和攻击力,一个注重综合能力的提高。

  相位完了以后呢,下一件装备的选择就决定了是菜逼还是大神。

  相位完了很多人选择堆小件,什么护腕系带天鹰圣殿战鼓,理由很充分,小黑自带40点敏捷,只需要增加三围来增加存活几率。这种观点我觉得是把小黑的定位定错了,这个版本小黑没有carry的资本,但是完全有能力当一个二号位的核心,是要靠大件来带动团战节奏的,小黑不是辅助,不是放完技能就可以死的,更不是买俩护腕放完技能残血拿助攻金币的英雄

  第一个选择,影刀。也是6.78小黑最爱出的装备。可是下个版本,影刀cd增加了10秒,我的论点就是,影刀这个版本的性价比适不适合小黑出?

  楼主的答案是肯定的,影刀还是小黑必出的一件道具,但是很多小黑到基地爆了身上才是一个暗影护符,这就引出了另一个论点,影刀对于小黑到底是什么样的一个道具?

  影刀cd增加是削弱了靠影刀逃生的英雄,而用影刀切入的英雄并不受影响,比如影刀先知,新版本就要找到影刀和传送结合的节奏来带线,而末日影刀给大并没有影响。而且cd的改动让英雄在团战中有切入就没逃生,所以小黑出影刀在小团战中有切入作用,在大团战中有逃生作用,并不是说出了影刀三路打钱,人来了开影刀逃跑,稍微有点脑子的都知道带粉来抓

(编辑:173173游戏网)

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