《信长之野望14:创造》全政策效果修改说明
PK没出之前好多参数改了都有问题 AI杀人的参数改了没用(十几年就杀了20+的人) 负的参数就错误。 电脑同盟BT的话可以改改AI同盟NG这个参数 60=2个月 一般改成360就是一年比较好 AI下,中,上级NG是电脑扩张的时间90=3个月 3个月后开始扩张 政策里的效果04 农业收入一定不要动,不然打几年就没粮食收入了 效果15 可以突破石高限制建造兵舍(0=关 1=开)就兵农分离开着有用 效果52 可以進行兵粮補给 改了有很多时候出征后不能補给兵粮,120天就没兵粮了 政策 (0到100=+0到100 256到156=-0到100 中间的=没有 255是上限)没写的就是没用的 应该是PK版才有用的和参数一样 效果01 农业开发 % 效果02 商业开发 % 效果03 兵舍开发 % 效果04 农业收入 % 效果05 商业收入 % 效果06 国人众 % 效果07 效果08 怀柔的效果 % 效果09 效果10 效果11 人口 1=1 效果12 领地兵 1=1.1倍 效果13 主城兵力 1=1.1倍 效果14 民忠增加 1=1 效果15 可以突破石高限制建造兵舍(0=关 1=开) 效果16 效果17 交易商品价格 % 效果18 本土商人会来往 % 效果19 南蛮商人会来往 % 效果20 民忠低下時发生一揆 % 效果21 港口收入 % 效果22 效果23 效果24 能力高低的武将忠诚度 1=1 效果25 指出检地所有武将的忠诚度 1=-1 效果26 所领安堵所有武将的忠诚 1=1 效果27 效果28 工作收入 % 效果29 效果30 未知 (255) 效果31 未知 (255) 效果32 效果33 可以与全国大名進行外交(0=关 1=开) 效果34 近邻大名的工作效果 效果35 遠方大名的工作效果 效果36 效果37 為了天下安寧禁止一切私斗 (0=关 1=开) 效果38 同時装备軍马与铁炮的情况 攻击上升 % 效果39 没有同時装备軍马和铁炮時 攻击下降 % 效果40 配备軍马時攻撃力 % 效果41 没有軍马時攻撃力 % 效果42 配备铁炮的時候攻撃力 % 效果43 没有配备铁炮時攻撃力 % 效果44 配备軍马 突击几率 % 效果45 配备铁炮 齐射几率 % 效果46 支城兵力 1=1.1倍 效果47 创造武将忠诚 1=1 效果48 中道武将忠诚 1=1 效果49 保守武将忠诚 1=1 效果50 设营 % 效果51 實行命令時获得的经验 % 效果52 可以進行兵粮補给 % 效果53 劳力 % 效果54 民忠的回復量 1=1 效果55 提升放火時的腰兵粮获得率 (0=关 1=开) 效果56 部隊的行軍速度不会降低 (0=关 1=开) 效果57 效果58 效果59 效果60 效果61 效果62 效果63 效果64 反正PK版不出就玩不到真正的信长14就是了,高手在多一点就能出PK版的MOD了,玩家自己做的。 更多相关资讯请关注:信长之野望14:创造专题 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |