《信长之野望14:创造》双队战争武将分配详细心得
副标题[/!--empirenews.page--]
很多地型攻略较难达到三队夹击,这次针对2队配置来研究最佳配置。2队硬鲁配置比起三队初期较难凑齐,想初期就使用的朋友可以使用自创武将功能,或是先用本文的齐射战法配置起手先较容易凑将。 硬鲁战法队配置 一. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次) 1队 三河+百出+足止 ex:世良田元信/德川家康等+犭坂毛野/真田昌幸等+天童赖贞/岛津歳久等 2队 雷神+搅乱+追讨 ex:师纲一羽/立花誾千代等+加藤段蔵/藤堂高虎等+柿崎景家/加藤清正等 非必要追加队 (气势+触怒) p.s赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等) 二. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次) 1队 啄木+搅乱+激励 ex:菊姬/山本勘助等+加藤段蔵/藤堂高虎等+宇佐美定满/毛利隆元等 2队 雷神+气势+触怒 ex:师纲一羽/立花誾千代等+岩城重隆/前田玄以等+游佐绕光/石田三成等 非必要追加队 (百出+足止) p.s赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等) 齐射战法队配置 一.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次) 1队 狙击+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励 2队 鼓舞(底力)+触怒(或百出)+搅乱 非必要追加队 (临战+足止+煽动) 二.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次) 1队 八呎鸟+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励 2队 鼓舞(底力)+触怒+搅乱 非必要追加队 (临战+足止+煽动) 三.(武将特性最好有剑豪,先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次) 1队 三段击+临战+齐吼(雷神&车悬&奥义一闪(一太/无刀) 2队 激励(底力)+触怒+搅乱 非必要追加队 (足止+煽动+雷神&车悬&奥义一闪(一太/无刀) 四.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次) 1队 野钓伏+离间+煽动 2队 激励(底力)+触怒+搅乱 非必要追加队 (足止+气势(百出) 五.(武将特性最好有远当(神弹),大筒/先驱(赤备)其次) 1队 钓瓶击+奥义一闪(一太/无刀)+用心 2队 激励(底力)+触怒+搅乱 非必要追加队 (足止+气势(百出) 可手动特性队配置(各队自由选两队搭配) 1队 谋神+倾奇者(副将)+慧眼 (武将战法最好有气势+触怒) 1队 鬼+封杀+ (花実兼备&西国无双/风林火山) (武将战法最好有气势+触怒) 1队 军神+剑豪+(枪衾/铁壁/神算) (武将战法最好有气势+触怒)
(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |