《黑暗之魂2》以及魂系列与浮士德浅谈
以前,浮士德比较自我中心,重视的是自己的精神体验,自己的最大愿望,也就是自己如何攀登到人生最高点,如何得到精神满足。正因为以个人精神满足为奋斗目标,他的行为才总在客观上使他人受到伤害。现在,他更关心的是广大民众的美好未来,或者说是整个人类的终极目标。他感到,只有为全人类的终极目标有所贡献,才是人生的最高境界,他在地球上留下的痕迹才不会泯灭。也就是说,这样才能体现出他的生命价值。 浮士德得出什么是人生最高境界的结论之后,就不由得说道:真美啊,请停一停。然后,他就倒地死去了。他最终并没有实现自己的最高抱负。他想实现的人间自由乐土,还只是个乌托邦。魔鬼见他已死,就想夺取他的灵魂。可是,一群天使前来,把浮士德的灵魂接到了天上,并说明拯救他的灵魂是因为他永远奋发向上。似乎在上天看来,生命的意义并不一定是取得某种伟大成就,而是永远奋发向上。即使在灵界,灵魂们还是要继续向上攀登,飞向更加崇高的境界。 魔鬼不仅没能赢得和浮士德打的赌,还输了另一个赌约,那就是他和天主打的赌。在诗剧的序幕里,魔鬼和天主打赌,说他能诱惑浮士德堕落。天主认为,一个有价值的人尽管会在奋斗中犯错误和迷惘,但终将会走上正途。 浮士德有局限性,也会犯错误、走弯路,但始终在为更高的目标而奋斗。所以,他得到了天主的肯定。 浮士德直到死,也没能实现建立全人类自由乐土的最高抱负。 魔鬼契约类的故事里还有个重要人物,就是引诱者欺骗者莫菲斯托,同名的NPC在恶魔之魂里出现过,就是暗杀者,然后在黑暗之魂中也出现过,就是引诱你杀害火防女的骑士,或者又是教唆你杀掉升女的胖白教骑士,在黑暗之魂2里,那个被关押的教唆你杀掉NPC的也是莫菲斯托的化身,这些都是代表了引诱和欺骗。但是这些都是表面的,我个人觉得在黑暗之魂2里的火防女,也有这类意思,表面是帮助你升级,为你指明方向,但其实还是让寻求从诅咒中解脱的你不断夺取别人的灵魂,再出卖灵魂,最后迷失自我,稀里糊涂的坐上了王座。 按照传统基督教对巫术的解读,魔鬼交易要在人类和撒旦,或其他恶魔之间签署。人类以自己的灵魂换取恶魔的恩惠。在不同的故事中,恶魔提供的诱惑各不一样,但通常包括青春(游戏中的活力)、知识(游戏中的智力,记忆力)、财富(购买物品)或权力(开各类的门)。也有些人毫无所图地签署魔鬼契约(暗杀者,或者选择入侵别人世界的玩家),只为了可以为恶魔服务。在故事中,魔鬼交易总含有很大的危险性,签约者往往为魔鬼的恩惠付出自己的灵魂(不但是自己的灵魂,还要夺取他人的灵魂)。 著名的“浮士德难题”(两难选择)是人类共同的,在追寻人生的价值和意义时都无法逃避的难题。而“浮士德精神”则是一种不甘堕落、永不满足的追求精神。这些故事一般以道德教训结尾,一个想投机取巧的人获得永恒的诅咒,在游戏里的体现就是玩家不停的在火堆重生,不得超生,又是玩家开始在被诅咒之后,为寻求自我救赎堕入黑暗,在过程中不断夺取他人的灵魂,最后迷失自己,稀里糊涂的坐上了王座,我想游戏制作者想要表达的就是这层意思。 关于老王与巨人之战,在游戏里,被莫菲斯特引诱得的,甚至可能包括老王。在前作里老王欧兰特也是应该被恶魔引诱,最后走向世界之树,却在最终时刻醒悟,变成了爬虫。 屠杀是王者历来的暴行,老王与巨人的怨恨应该就产生于此,黑暗之魂2的故事应该也是一个循环,就好像深衣提到的大蛇吃自己的无限循环,黑暗之魂2的王,可能之前也是和玩家一样的普通人,被魔鬼选中附上诅咒,在被引诱和误导后,觉得要击败并且获得4个伟大的灵魂才能自我救赎,在他成功之后也是和玩家一样稀里糊涂的登上了王座,但是他的游戏没有中止,在被魔鬼不断侵蚀后看到汹涌的大海,顿时产生了征服大海与海洋争夺陆地的雄心,然后对巨人国度展开了战争与屠杀,也许恶魔之魂中的老王在当时发现了这个情况,所以断然打破了第6块灵魂石,阻止了暴君的侵袭,同时可能也是因为私欲,怕被人夺取灵魂。 一个人付出最大代价,就能满足自己的最大愿望,那么这个最大愿望可能是什么?有的人可能想和自己的心上人结合;有的人可能想得到丰厚的物质享受;有的人可能想拥有至高无上的权力。在游戏里,所有玩家的最大愿望就是变强,通关,在不停夺取和出卖他人的灵魂后,想想最后你得到了什么? (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |