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《自然法则》 游戏系统详解

发布时间:2014-04-18 13:26:34 所属栏目:游戏攻略 来源:游戏媒体
导读:游戏出了有一周了,好多同学们也入手了这款游戏,但普遍反映游戏总体难度偏大。其实不然,这个游戏让人觉得难度大是因为两个原因:1、游戏中给到的教程和提示少之又少,不足以让大家完全掌握整个游戏的系统。2、由于语言问题,这些少之又少的关键提示很多同学

 

  注:4人LINK效果同3人,根据多出那一人的攻击类型相应提升那部分(近战为伤害。远程为命中、会心率)的效果。综合以上的LINK效果不难看出,我方若是3名近战分别在3个不同方向的格子内包围某敌方单位,另外一名远程拉开3格距离攻击该单位,即可获得高达3倍以上的伤害加成及100%的暴击,配合各种buff+大招,一轮秒掉几千血的boss不再是梦。

 

三、特殊站位

 

  一般正常的站位不多说,一般是tank(鉄機アイゼン,竜女ゴモリ-)在前,远程在中,酱油和法师在后,但是这样就产生了个问题,由于本作在发起攻击和受到攻击的时候远程会进行援护攻击或还射,但是我方远程全部躲在tank身后虽说不会被敌方远程攻击,我方也无法进行援护射击。

 

  这里采用后排扎堆站的特殊方法即可完美解决这个问题,即我方三远程(イフ、タチアナ、アンカ,メル由于身高问题不适合这种站位)在tank身后一格区域重叠站位(三人完全重叠不留空隙,站在不被己方tank挡住弹道的地方,或者干脆己方tank直接站在一边),酱油近战(ジーグリンデ和エルナ,推荐エルナ,因为有盾)也和这3个远程重叠站位(重叠的时候稍稍偏向敌方远程那边方向一丁点,这点很关键)并使用盾防。这样敌人在攻击时会锁定到我方远程部队,但是由于弹道的问题全部会被我方盾防近战挡掉,另外因为是重叠站位,我方援护射击举枪时由于枪本身长度的问题,会超出最前面近战的胸口,所以可达到完美援护射击的效果,我方射击地方远程单位被反击,伤害也会由我方盾战挡掉。

 

  注:此站位仅限于敌方非AOE非抛物线弹道且我方不处于高地优势的情况,出现此3种情况,则此站位只能加速灭团。

 

  另外推荐一个速杀boss的站位,具体如下图:

 

(编辑:173173游戏网)

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