《战争游戏:红龙》各类单位使用教学
指挥类 指挥吉普/装甲:进入白色区域后不动可占点。 指挥班:进入白色区域后,卸载步兵且不动才能占点。 指挥直升机:必须降落(land)在白色区域才可占点。 油料车/飞机/fob前线基地:补给单位,停稳后可以补充黄色区域内单位的弹药,油量,可以维修载具,补充减员的步兵! 步兵类 预备役:人数极多,可进入交火最前线建筑充当肉盾 正规军:人数稍多,战力顽强,进入建筑后极难被侦查到,可以投入前线白刃巷战,或者公路附近伏击敌军装甲,装备有反步兵机枪和轻型反坦克。 反坦克:人数极少,装备制导反坦克武器,射程远,可部署在2线建筑轰击敌军装甲,没有反步兵武器。 防空兵:人数极少,装备对空制导武器,射程极远,可部署在2线建筑轰杀敌军武直,绝对比防空炮隐蔽,好用,没有反步兵武器。 防化兵:人数适中,装备火焰喷射器,射程一般,但比想象的远,可以在烟幕弹掩护下突入城镇快速清剿敌军。没有反坦克武器。 特种兵:人数适中,战力极强,进入建筑后几乎无法被侦查到,白刃战表现非常优异,负面状态抗性极高,死战不退,伏击首选,装备有反步兵机枪和轻型反坦克。 车辆类: 导弹车:装备射程极远的反载具导弹,有的可以2连,4连,6连发,躲在树林防御阵地2线视野良好处可收到奇效,反坦克主力dps。 坦克歼击车/自行反坦克炮:有一定正面装甲,视野良好的情况下射程极远,命中极高,爆发极强,2战武器su100正面贯穿t80不是梦。没有视野就是废铁。 防空炮车:多为2战后期产物,与其勉强用来防空,不如在野外树林里反步兵更实际一点,造价便宜,凑数用。 轻型火箭车:弹药稀少,射程较短,但发射和锁定比较快,给目标施加负面状态。 装甲车:装备机枪或者轻型榴弹炮,或者导弹,可运载步兵,一般作为步兵载具被毁后的备用车辆。 支援类: 自行迫击炮:射程较短,但锁定极快,射速极高,没有穿甲能力,但特别适合对付密集步兵群和轻型车辆群。 自行加榴炮:射程超远,但锁定极慢,射速较慢,有一定穿甲能力,适合对目标区域进行火力压制或者轰击建筑,其实最大的作用是发射烟雾弹网为友军突击提供掩护。 自行火箭炮车:射程较远,锁定极慢,精度极差,简单来说,妄想用火箭炮杀敌的是蠢货,火箭炮的真正作用是大范围覆盖负面状态(各种惊慌失措),让该区域内敌军失去战斗力。 自行防空炮:射程稍远,锁定极快,射速极高,适合打慢速飞行目标,比如武装直升机,对正面飞来的老旧飞机也有较理想的防空作用。 自行防空导弹:射程极远,锁定一般,命中一般,但命中1-2发可搞定一切飞行器。容易被视线遮挡,适合放置在后方视野良好的树林,打速度较快的飞机。4连发导弹打先进战机有奇效。 装甲类: 老式坦克:60年代量产的坦克,数量极多,造价极低,单打独斗没有指望,但确定干掉对方侦查单位后突然成群结进攻,有蚂蚁啃大象的作用。 中期坦克:70年代产物,数量一般,装甲较厚,射程命中较高,适合进入树林埋伏防守,或者进攻时候充当肉盾。 先进坦克:80年代以后生产稀有装备,装甲极高,射程极远,命中极好,威力超群一般还挂载反坦克导弹,但射程优势必须依赖侦查单位,有无侦查单位的区别,可参照海湾战争美伊两军。 侦查类: 步兵侦查班:放到交火前线附近的建筑里,既隐蔽又实用,还有反坦克武器用来伏击进入射程的轻型装甲。 侦查吉普:速度超快,就是往树林一放不要动,任何敌军单位只要发现你都是一击毙命,怎么猥琐怎么放。 侦查车:速度极快,越野能力强,有少许装甲防护,一般还有点轻型武器可以打打没弹药的或者死剩几个的步兵。适合放在树林密集的制高点。 侦查装甲:速度一般,越野一般,有一定装甲防护,一般还有轻型反坦克武器,适合放在丛林较为靠前的位置,作为整个坦克部队的眼睛。 侦查坦克:极为稀少的一种单位,野外开阔地带坦克集群冲锋对轰的时候如果有辆这个,效果如虎添翼。 直升机:一般没有武器,视野非常牛逼,360°全方位无死角,防御阵地上空停一辆,没人能从你眼皮底下溜进来,屌爆之处是敌人对他的视野也非常良好,随便一个防空导弹就作死。 空军类: 俯冲轰炸机:一般携带1至两枚大当量炸弹,攻击范围较小但非常精确,炸中的目标无一生还。适合轰炸堵在桥头的大量装甲部队。制空极弱。 定点轰炸机:装备贫铀弹或者数枚小当量炸弹,精度较低但攻击范围较大,特别适合炸公路行进中的大量部队。制空极弱。 燃烧弹轰炸机:投掷燃烧弹,能使目标周围一片变成火海,虽然没有秒杀效果,但轻型单位和步兵难逃火海,持续伤亡至死,大批飞机分别定点轰炸连接区域,可以制造大面积火海,对付森林隐蔽单位或者建筑驻扎单位的不二首选.(燃着的树木会引燃周围的树木,有一定几率导致整片森林失火。)制空极弱。 老式对地攻击机:造价低廉装备数发穿甲无制导飞弹,对直线区域进行一轮轰炸,如果飞行角度得当效果甚至超过贫铀弹。有一定的对空能力。 先进对地攻击机:装备高热制导导弹,可对空中和地面目标进行精确打击,威力极大,打t90和ah-64之类的高价值单位首选。有fof对空制导攻击能力。 q电子干扰机:装备制导导弹,每次可定点打击一个目标,电子干扰会扰乱敌军防空雷达,防空导弹几乎不能命中他,非常适合作为飞行编队的首机,或者轰炸落单的敌军防空单位。 战斗机:对地只能机炮打打步兵和轻型单位,但飞行速度极快,转向灵活,大量fof导弹,不考虑防空的理想情况下一波随便打下3架轰炸机。争夺制空不二首选,所有空中单位的噩梦。 直升机: 先进武直:数量稀少,装备机炮,火箭,制导导弹,特别先进的型号制导导弹不仅对地还能对空!连战斗机都有可能被他一发搞下,更别说武直了,上天入地无弱点无死角,简直不要太屌。 老式武直:不完美的型号,一般只有机炮火箭,或者只有制导导弹,综合作战能力受限,机炮适合打近距离地面非防空目标和对面武直,火箭轰击前方一片区域造成伤亡和负面状态,配合侦查单位,制导导弹是超远距离消灭敌方地面载具的不二首选。情况不明的时候,直升机永远不要突到前线,说难听的一群预备役拿着ak对你扫也能5秒内把你搞下来。标准的武直编队里一定要有侦查直升机! (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |