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《暗黑破坏神3:死神之镰》 封测新补丁对锻造经济改动汇总

发布时间:2014-05-05 16:52:57 所属栏目:游戏攻略 来源:游戏媒体
导读:在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》最近的补丁改动中有一些内容影响了锻造和经济的成本(这些改动对暗黑3PTR也有效)。在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》早期的时候锻造的金币消费极大,比现在要贵的多。稀有和传奇物品的附魔差价也十分夸张,外加传奇还需要ldquo;被遗忘

  在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》最近的补丁改动中有一些内容影响了锻造和经济的成本(这些改动对暗黑3 PTR 也有效)。在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》早期的时候锻造的金币消费极大,比现在要贵的多。

  稀有和传奇物品的附魔差价也十分夸张,外加传奇还需要“被遗忘的灵魂”这个素材,所以在那个被戏称为“传奇再见”的补丁里在一个月内想有所提升十分困难。

  传奇掉落现在更频繁而且“被遗忘的灵魂”也能通过击杀秘境守卫获得,但是在最近的一次改动中传奇首饰的附魔价格改动将会在长期的经济环境中有重大影响。目前,传奇/套装的戒指和项链在附魔是 0 消费。并不是说完全免费。

  你需要一个被遗忘的灵魂,一些非常常见的分解素材,以及一个特级无瑕宝石(Flawless Imperial Gem)。需求的类型似乎对每件首饰都是随机的,而且对该物品则是永久的。我的猎魔人项链需求一个特级无瑕红宝石,然后附出来一次不怎么好的暴击率。


传奇项链附魔素材需求

  附魔价格需求从金币到宝石的改动,从长久的经济支流体系来说影响巨大:

  这个改动再次降低了金币的价值,何况金币在《死神之镰》中的价值已经很低了。

  这让宝石更加有用。(宝石的掉落数量远多余镶嵌需求。许多 Beta 测试玩家都已经有了好几百的尊爵宝石。)

  由于宝石(以及金币)是获得绑定的,你必须自己刷素材才能去附魔。

  同样一件首饰第二次重新附魔时的成本并不会增加,所以你可以多次进行附魔。(之前玩家发现附魔 6 - 8 次之后属性太垃圾,以及成本价格太高而不得不放弃了。)

附魔价格的改变

  在 Beta 期间附魔的价格很多种,取决于要附魔的装备类型。

  在 Beta 早期阶段附魔并没有融入经济体系,价格高的夸张。一个稀有护甲你能发现成本要 3 万,而一个项链第一次附魔就要 150 万,然后每次增加 10%。由于不确定内部公式,首饰附魔的价格变的多种多样而且很夸张,特别是那些从《暗黑破坏神3》中继承过来的拥有 5 - 6 个主属性的神器戒指(现在你无法附魔这些老装备了)。

  附魔的金币逐渐稳定下降,而今天你不能比 Beta 的任何一个时期所看到的更低了。目前仍然是多样的,护甲附魔比武器便宜,但大部分的稀有物品第一次附魔将需要花费 1.8 万到 6.5 万不等。传奇物品基本需要金币,但是并不在那么大的额度,你可以在成本提升到 10 万之前多刷几次附魔。

  所有的传奇附魔也消耗被遗忘的灵魂,这东西在 Beta 早期那个极品传奇一秒刷爆的版本里来说是微不足道的。之后在十二月到一月的 Beta 期间,这个素材似乎成为了可怕的瓶颈。

  现在,传奇掉落得到了提升而且秘境守卫甚至直接掉落这个素材,所以对大部分玩家来说已经不是那么的高不可及了。有一个玩家说“我现在有至少 10 个灵魂还有许多其他传奇在仓库里,如果需要可以随时分解”,不过当然仍然有不少玩家表示在锻造和附魔时缺少足够的灵魂素材。

锻造成本和回复率

  我认为长期来说宝石会成为新的瓶颈。目前对大部分的 Beta 玩家来说并不难,因为玩家们因为出不起钱而囤积着宝石(或者只是他们不需要),我们大多数人都有盈余。有玩家表示自己因为缺少金币,实际上已经存了每种大约 300 - 600 个尊爵级的宝石。同时这也是无法附魔的原因,因为要把尊爵升级到特级无瑕宝石需要 90 万成本。

  3 尊爵 + 20 万 = 1 特级。

  3 特级 + 30万 = 1 特级无瑕。

  1 特级无瑕 + 5 个蓝色素材 + 11 个稀有素材 + 1 个被遗忘的灵魂 = 刷出来的属性又是个废的,为什么就是不出暴击!

  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中没有一局“标准”的游戏,但如果你花费大概 70 - 100 分钟来清理掉双倍奖励的赏金任务,然后再刷 1 - 2 把秘境,你将会得到大概每种 5 - 10 个尊爵,200 万金币,2 - 4 个传奇。

  这只是非常粗略的评估和感觉,但如果说看看成本你会在一局游戏里得到 2x 的灵魂成本, 2x 的金币成本,但最多还有 1x 的宝石成本。(当然蓝色/金色素材肯定是足够用的,因为大部分的你都可以拿来分解。)

  我觉得存了百来个宝石有点不对。主玩专家模式的玩家可能在测试中进行普通模式时会发现金币匮乏但是灵魂和宝石超多,尽管金币成本降低了。假设在游戏发售那天是这种经济系统的话。大多数的玩家都会从《暗黑破坏神3》中带来金币,但是在第一天也没多少块尊爵宝石,或者新的 70 级素材。所有人都在囤积素材和宝石直到 70 级,但却不会出现积攒 2 - 3 个月的宝石却无处可用。

  多数玩家会发现因为首饰附魔的限制而缺乏宝石,可能会用几个小时去诅咒没有拍卖行或宝石交易。即便用宝石换宝石 也是可以的,有不少玩家只有一个号,所以对主属性之外的其他类型的宝石需求很低。

  看看《暗黑破坏神3》今天的宝石价格有多大差别,感谢广泛的需求和应用。绿宝石是《死神之镰》中最有用的,因为武器的暴击伤害是所有角色都需要的,但不玩秘法师/巫医的玩家对黄宝石基本是没需求的,而且不是野蛮人/圣教军的职业也用不到红宝石。

  没有拍卖行或者出售宝石的方法,很难说其他宝石有“价值”,但是他们肯定有其用途,无论是镶嵌还是那不可避免的“你得附魔好几次才能在戒指/项链上刷出你真正想要的词缀。”

案例研究

  这里是我的猎魔人上的项链。你可以看到对比我手里一个稀有的属性差别。(对比身上其他部位,这个项链的品质直接拉低了猎魔人的能力。项链属性很糟糕,而戒指则非常的赞)。

  你可能会认为来自《暗黑破坏神3》中的全抗很有价值,但实际上这是这个项链上的主属性中最没价值的词缀。很大的原因是因为数值的变化,以及巅峰点数。一个巅峰点数可以获得 5 全抗或 5 体能,所以 20 点 你就有了 100 全抗或 100 体能…… 尽管你可以争论一下 742 体能和 94 全抗哪个更有用,但替换成本是无可争议的。通过巅峰点数获得 100 全抗很容易,但却很难得到 700 体能。外加每点体能给予的生命值是固定的。全抗却并非如此,数值提高之后的递减会逐步削弱后期全抗的收益。

(编辑:173173游戏网)

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