《黑暗之魂2》伤害计算心得
发布时间:2014-05-05 18:21:06 所属栏目:游戏攻略 来源:游戏媒体
导读:问:比如我的刀物理伤害100,无属性伤害,除去防御、补正等因素,轻击和重击给对方伤害大概能是多少呢?这两个区别怎么算的?还有,不同属性攻击给的攻击效果区别在哪?雷击容易硬直?另外,比如100物理攻击,100暗属性攻击,打对方给多少伤害?像出血伤害先
问: 比如我的刀物理伤害100,无属性伤害,除去防御、补正等因素,轻击和重击给对方伤害大概能是多少呢?这两个区别怎么算的? 还有,不同属性攻击给的攻击效果区别在哪?雷击容易硬直?另外,比如100物理攻击,100暗属性攻击,打对方给多少伤害?像出血伤害先要破对方承受量才能有伤害吧,但是出血感觉伤害好低… 答: 要看怪物防御来的..........这个只能自己去实测 100物理100防御要先减去对方的物理抗和暗抗再按公式计算,但公式未知 出血和毒都是积累到满格才发挥作用,但这代出血太废 不同的属性效果就是pvp的时候,对方穿的装备什么属性弱就怕什么属性这样。 pve的时候,如果没有特定的地方怪对某防特别高, 通常火对活尸,野兽类的会比较强,魔法的对铠甲系的敌人,暗系对魔法类的敌人有加成,雷的就比较万能。 更多相关资讯请关注:黑暗之魂2专题 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |