《阿加雷斯特战记zero》关于捏人的分析
副标题[/!--empirenews.page--]
by lc7310 关于各点数的实际作用: 2:运关系到闪避,命中,暴击(只对物理,魔法无效),掉宝,捕捉,降低被暴击,偷窃对所有职业
7:行动初始自带 高了肯定好,只要不是爬不动就行 目前ZERO满999后可以加满几项不清楚,但是地雷一般人物2项多点,成长优秀三项多,下面一律按三系满计算。 (力-运-体-敏-智)排列并按照8点成长封顶: 物理:
SSBDB 0+0+2+4+2( 非领跑型)其中可以调整敏捷下降档次也行,多了智力投入应该可以把魔抗加出一部分比没有强,比好法师弱。如果自带完全抵抗的话智力投入就会大打折扣,也可以选择多余点数加敏增加闪避或者体加防御。 法系: ESABS 5+0+1+2+0( 非领跑型)唯一跟上面不同是调整了体来增加防御,敏降低一个档次继续增加闪避。这样的好处是双防高抗大招有个完全抵抗,完全是一完美的受受。碾压物理的肉肉。PS:以后在受的方面直追蒂珊娜和米美吗,没有赶超是因为没人家的暗吸收 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |