《文明6》俄罗斯神级难度宗教胜利玩法战报
![]() 来简单和大家探讨一下,宗教胜利相关的基础元素和打法吧。 常规套路,30回合拿到斯巴达教育和弓箭,压制一波邻居,为自己获得足够的生存空间。 得益于俄罗斯爆炸的产能,30回合内我完成了修道院(俄国特色建筑,产能需求减半,大先知点数+1)自锤并坐下了一分。 可以看到这时候我的棒子,已和阿拉伯兄弟互刷了一段时间经验了。 ![]() 本局大预言家的伟人点数竞争还是比较激烈的。 ![]() 得益于攻下的阿拉伯城市有修道院,61回合完成了创教 如图为直到78回合为自己争取到的生存空间,攻下阿雷格里港后和谈,圈地期告一段落。 图中所示的传教士准备在攻下后第一时间,洗掉阿雷格里港。 ![]() 这段比较基础的铺城发育期就不赘述了, 一是文明6中这一步骤的确比较简单,二是我作为一只小弱鸡打的也比较菜,就不献丑误人子弟咯。 基本功不好的同学可以自行去优酷观看狐神视频教程。在此先感谢狐神作为我《文明》的人生导师。 还是回到正题和大家探讨一下宗教胜利方面有哪些元素。 宗教压力概念 一个城市半数人口以上信教,即为宗教城市。 一个宗教城市无论人口大小,固定向周围10格内散发6点/回合的自然宗教力场。 一个城市接受到的宗教力场满100点,即转化一个宗教人口。 如上图所示的传教士,他的宗教力量为100,那么一次传教爆发的宗教力场为200点,可转化2信教人口。 当然,当一个城市存在多种宗教力量互相倾轧时,会综合去计算。 关于信条 ![]() 一局中玩家可获得的信条数为5。 1.神殿信条一般为创教提供铺垫,提供信仰点,如冻土+1,沙漠+1,雨林+1信仰等。 2.每个宗教创教时,能获得一条创立者独享的信条, 如这盘我选择了朝圣:非本文明信教城市,每回合为我提供2信仰。还有其他很常见的选择是什一税:从每4教徒获得1金钱/回合。 还能获得一条所有信教城市共享信条:这里我选择了最无用的宗教社区 3.建造了神庙,可以生产使徒后,可利用使徒强化宗教 一独享信条,这里我选择了巡回传教:谈到巡回传教和宗教文本,虽然我不会具体计算,但起码巡回传教爆发期更早,显然更符合我的要求。另外根据玩家经验,巡回传教为教皇必备信条。 一共享信条,这里我选择了大教堂:因为作为俄罗斯多出了很多文艺伟人,我本以为用大教堂能容纳其创作,实际上并不行。这个信条的选择上,清真寺显然是最优解(传道士和使徒+1传教次数) 93回合时我的宗教势力范围,与宗教斗争前线的概况。 ![]() 可以看到俄罗斯的信仰源真的非常充足(93回合时+81.7),这是宗教胜利的基础,一切宗教武器都是从信仰点数出发的。 说道这里就讲讲基建问题。每个城市都锤修道院是必须的。全局我只打来了一个学院区,自建了一个文化区。在玩的过程中我并不知道这是否可行,但是打完发现,原来只要有信仰其他真的都能抛弃了。 宗教单位 传教士是性价比非常高的一个宗教单位,100力,比110力的使徒初始价格便宜一半。 这个力量的差别在传教时,差距是很小很小的。 然而当我兴冲冲的用传教士满世界飞奔时,差点被一刀秒杀的经历让我发现,这个时候我需要用使徒了。 ![]() 这里分享一个小技巧,用军事单位护住宗教单位,可以造成你能打ai,ai却不能还手的局面。 同样的小技巧还比如,用军事/民用单位卡位。 ![]() (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |