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《英雄无敌5》秘籍

发布时间:2014-09-03 11:58:20 所属栏目:游戏秘籍 来源:游戏媒体
导读:《英雄无敌5》秘籍|Heroes of Might and Magic 5

游戏秘籍:

首先用记事本/写字板打开游戏目录profilesautoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

保存退出。

在游戏中用热健 ~  可打开控制台,输入以下内容:

秘籍 作用
add_skill + 技能名/数字 可以给选定英雄加技能
例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术
或者在后边加数字: add_skill 19
add_army 种族代码(0-5), 是否升级(数字)
add_army 5, 10 加升级后的七种不死生物各10个
add_all_spells 使英雄学会所有魔法,不受技能限制
set_hero_luck_morale M N 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)
如:set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N 显示玩家N所拥有的资源
例如 show_player_money 2
add_exp N 加经验,例如add_exp 5000
add_money N 加金币1000*N,其他所有资源加N
@GiveExp("x", y) 英雄 x 增加经验值 y
@Win() 直接取得胜利
@Loose() 失败
@GiveArtefact("x", y) 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者代码
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM) 使Isabell学会法术PHANTOM, 也可用法术代码
@GiveHeroSkill('Isabell', 13) 加代码13所对应的技能
@AddHeroCreatures
( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0)
给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)

要升级的话:

@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1); 添加生物 [注]
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1); 设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); 给第x位玩家开图(地面)

如果是地底的话

秘籍 作用
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y); 把玩家1的资源x设为y,
x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL
y对应数字
@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 ); 使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine('Isabell',1) 给英雄加战争机器
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x)) 显示英雄名
@print(GetObjectPos('heroname')) 会显示英雄的坐标
@SetObjectPos('heroname',x,y,0) 瞬移(地面)
@SetObjectPos('heroname',x,y,1) 瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1) 在地底坐标(30,40)处放100个农民
console_size 400 设置控制台的最大上翻行数
@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字) 移动点数
@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字) 魔法点数

注:秘籍格式如下:

@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量)

@AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)

例子:

@AddHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)

@AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)

给圣堂英雄伊琳娜(Irina)增加27个狮鹫。

另:

秘籍的格式要十分注意,另外是大小写敏感的。

(编辑:173173游戏网)

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