游戏秘籍:
首先用记事本/写字板打开游戏目录profilesautoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
保存退出。
在游戏中用热健 ~ 可打开控制台,输入以下内容:
秘籍 |
作用 |
add_skill + 技能名/数字 |
可以给选定英雄加技能
例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术
或者在后边加数字: add_skill 19 |
add_army |
种族代码(0-5), 是否升级(数字) |
add_army 5, 10 |
加升级后的七种不死生物各10个 |
add_all_spells |
使英雄学会所有魔法,不受技能限制 |
set_hero_luck_morale M N |
改变英雄的基本运气(M)和士气(N)
如:set_hero_luck_morale 5 3 |
show_player_money N |
显示玩家N所拥有的资源
例如 show_player_money 2 |
add_exp N |
加经验,例如add_exp 5000 |
add_money N |
加金币1000*N,其他所有资源加N |
@GiveExp("x", y) |
英雄 x 增加经验值 y |
@Win() |
直接取得胜利 |
@Loose() |
失败 |
@GiveArtefact("x", y) |
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者代码 |
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM) |
使Isabell学会法术PHANTOM, 也可用法术代码 |
@GiveHeroSkill('Isabell', 13) |
加代码13所对应的技能 |
@AddHeroCreatures
( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0) |
给Agreal加1000只Hell Hound(未升级) |
要升级的话:
@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1); |
添加生物 [注] |
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1); |
设定城镇Putor的建设等级 |
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); |
给第x位玩家开图(地面) |
如果是地底的话
秘籍 |
作用 |
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y); |
把玩家1的资源x设为y,
x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL
y对应数字 |
@ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 ); |
使Isabell的攻击变为9999 |
@AddHeroWarMachine('Isabell',1) |
给英雄加战争机器 |
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x)) |
显示英雄名 |
@print(GetObjectPos('heroname')) |
会显示英雄的坐标 |
@SetObjectPos('heroname',x,y,0) |
瞬移(地面) |
@SetObjectPos('heroname',x,y,1) |
瞬移(地底) |
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1) |
在地底坐标(30,40)处放100个农民 |
console_size 400 |
设置控制台的最大上翻行数 |
@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字) |
移动点数 |
@ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字) |
魔法点数 |
注:秘籍格式如下:
@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量)
@AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)
例子:
@AddHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)
@AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)
给圣堂英雄伊琳娜(Irina)增加27个狮鹫。
另:
秘籍的格式要十分注意,另外是大小写敏感的。
(编辑:173173游戏网)
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