加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 游戏秘籍 > 正文

《文明6》征服胜利各文明强度分析 征服胜利适合哪个文明

发布时间:2017-08-03 18:37:31 所属栏目:游戏秘籍 来源:文明6吧
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 第1页:美国 展开 《文明6》中征服(统治)胜利适合哪个文明?很多玩家下意识的都想到阿兹特克、斯基泰,那么真的如此吗?下面小编就为大家带来《文明6》征服胜利各文明强度分析,感兴趣的玩家快来看看吧! 背景是神级标速盘古大

导语:第4页:中国 展开 中国 长城万里Wall of 10,000 Li试图尽可能地建设奇观。喜欢不与中国竞争奇观的文明,敌视抢先完成奇观和建设奇观多于中国的文明。 LA始皇帝The First Emperor建筑工使用次数增加一次。 建筑工可

第4页:中国

展开

中国

游民星空

  长城万里Wall of 10,000 Li试图尽可能地建设奇观。喜欢不与中国竞争奇观的文明,敌视抢先完成奇观和建设奇观多于中国的文明。

  LA始皇帝The First Emperor建筑工使用次数增加一次。 建筑工可以消耗使用次数,立刻推进在建远古或古典奇观15%的建设进度。

文明特征

  UU虎蹲炮Crouching Tiger中古时代远程单位,由科技项目「机械学」解锁。训练需求的 产能低廉, 战斗力高,但 射程短。

  UI改良设施长城Great Wall由远古时代科技项目「石工术」解锁。具有改良设施「要塞」的所有功能且每紧邻一段其它长城时产出1 金钱。只能紧邻国境修建。

  UA革故鼎新Dynastic Cycle

  「发现时刻」和「启发」的推进效果增加到60%。

 

(未完待续……)

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读