《战锤全面战争2》蜥蜴人传奇难度打法心得
掠食战士1点,秩序强制者2点,剑术大师2点(少的这些攻击力请用天空法师的和音以及库加自身的高冲锋弥补,库加在战役不知道为什么我没找到补充体力的技能,再加上神之手的技能和霸王龙的特性,感觉定位为强打一轮巨兽和主将的定位比较好,没必要冲上去卖,只点攻击在需要的时候干一轮吧),致命突袭1,杀伤猛士3。 1+2+2+1+3=9点 现在共计-2+9+11+12=34点 剩余5点 荣耀长老 几个神佑里面选1个 剩下3点 理论上消灭鼠人和消灭暗精可以点了,鼠人贯穿前期和后面可能的仪式作战,暗精其实有待商榷,仅仅为了大漩涡做准备。 然后剩余1个自由点 自信的话点15%物抗,不自信点铲除混沌。 这里放弃了一个很重要的东西-战斗线的伊奇之速,逃跑,突击,破阵都挺好,重点是帅! 但是如果走位注意点,其实应该不用吧。 另外,如果可以点铲除高精我一定马上点,开局下面那群高精真的神烦,然而蜥蜴人什么都克就是吃不定高精233,一定在他们扩张到陆地上变成一地凤凰守卫以前干死233(毕竟旋涡仪式之后关系总要变差的)。 游戏体验最差的2个东西 老鼠的地震(事务官全战) 高精奇袭巨蛇海岸,黄金神道 库加的矛的任务 总感觉比众神之手的还难。全图+3秩序还是很美的(虽然后面一地荣誉长老了应该就没事了,秩序最大的敌人其实还是腐蚀)。 可以趁着一些加成buff比如什么吸血鬼腐蚀的时候,或是打暗精加成的时候,去干一波。 笔者的建议还是,蜥蜴人不缺打仗机会,领地能平稳一些秩序一些就平稳一些吧,有的是仗打,不缺经验。
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