《文明6》日本无战宗辅文化胜利图文分析
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还有个问题是,商路+50%的卡吃的文化太高了,我认为如果有两文邦或以上,这样总共10个剧院通过教皇权威的buff,一个6点的文邦给60文化,高峰期大概是300-400文化冲,多60文化相当于缩短20%左右的时间,这样能提前50%的卡的速度,让遗物流提前来到爆发期。 否则基督像和50%的卡晚了就很容易让遗物流真的变成上述说的16个遗物大概只剩4个考古的收益,虽然能让你加速,但综合来看不如全心全意投入学商文。 所以这个打法咱抛出来,仍然也只是一种试验性的打法,除了日本其他文明基本是稳亏不赚,而咱也不能说是否真的对日本来说比常规打法好用(最好的检验方式是同图重打,但太累太无趣而且提前知道各种信息导致信息不对称,且同图未必同情况,可能会因为ai的宣战与否导致偏离) 真想让遗物流有巨大的舞台,那么起码得等以后 ①提高ai国内游客的数量(降低ai获得国内游客所需的文化) ②修复交易bug(否则人人都在用,人人箱子都靠骗,而不是像遗物流这样自己产出巨量箱子)
今天试了一把老秦奇观流文化胜利 比通常的文科商套路(区域不是按顺序) (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

